Histoire des jeux vidéo

Final Fight : Le beat em all historique

Final fight ou les fondations d'un genre emblématique

Illustration

La saga Final Fight : De l'arcade à l'héritage du beat 'em up

La série *Final Fight* de Capcom est l’une des plus emblématiques du genre *beat 'em up*, qui consiste à défier des vagues d'ennemis dans des combats rapprochés tout en traversant différents niveaux ou quartiers urbains. Par son gameplay dynamique et ses personnages mémorables, *Final Fight* a non seulement marqué son époque mais a également eu une influence durable sur le développement du genre.

Depuis sa sortie initiale en arcade en 1989 jusqu’aux dernières adaptations, *Final Fight* a traversé plusieurs générations de consoles et de plateformes, tout en conservant une place spéciale dans le cœur des joueurs. Cet article retrace l'évolution de la franchise, depuis ses premiers pas en arcade jusqu'aux versions récentes et leur impact durable sur l’industrie du jeu vidéo.

### **1. Final Fight (1989) - La naissance d'un genre**

**Plateformes :** Arcade, Super Nintendo, Mega CD, Game Boy Advance, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, etc.
**Année de sortie :** 1989

Le premier *Final Fight* est sorti en arcade en 1989 et est rapidement devenu l’un des jeux les plus populaires du genre *beat 'em up*. Développé par Capcom, le jeu se distingue par son gameplay accessible, sa variété de personnages, et ses niveaux urbains pleins de délinquants à combattre. Dans *Final Fight*, les joueurs contrôlaient l’un des trois personnages – *Haggar*, un maire bodybuilder ; *Cody*, un jeune homme aventureux ; et *Guy*, un expert en arts martiaux – chacun ayant ses propres mouvements et capacités uniques.

Le gameplay de *Final Fight* était simple mais efficace : les joueurs avançaient à travers des rues infestées de criminels, frappant, donnant des coups de pied, et lançant des attaques spéciales pour éliminer les vagues d'ennemis. Le jeu mettait en avant des environnements détaillés, et l'animation des personnages était soignée, notamment pour l'époque. L'objectif était d’atteindre le boss final tout en affrontant des ennemis toujours plus puissants.

L'impact immédiat du jeu fut énorme. Capcom avait en quelque sorte défini une nouvelle norme pour les jeux *beat 'em up*, avec un style de jeu et une difficulté bien dosée, qui allaient en faire un titre culte dans les salles d'arcade du monde entier. *Final Fight* se distingua par ses graphismes, sa musique entraînante, et une difficulté qui incitait les joueurs à revenir.

### **2. Final Fight sur Super Nintendo (1990) - L’adaptation maison**

**Plateformes :** Super Nintendo (SNES)
**Année de sortie :** 1990
Le succès du jeu d'arcade donna rapidement naissance à une version pour consoles, et *Final Fight* fit son apparition sur la Super Nintendo en 1990. Cependant, cette version présentait quelques différences notables par rapport à l’original. L’une des modifications les plus importantes fut la limitation à deux joueurs en simultané (contre trois joueurs en arcade), ce qui a suscité des critiques parmi les fans. En outre, certains ennemis et niveaux furent coupés pour tenir compte des limitations techniques de la SNES, et une légère baisse des graphismes par rapport à l’arcade était visible.Malgré ces ajustements, la version Super Nintendo fut un grand succès et est considérée comme l'un des meilleurs *beat 'em up* de la console. La version SNES permettait aux joueurs de retrouver l'ambiance de l’arcade à la maison, et même avec ces compromis, elle restait fidèle à l’esprit du jeu d'origine. C'était un titre incontournable pour les amateurs du genre sur cette plateforme.

### **3. Final Fight CD (1993) - La version Mega CD / Sega CD**

**Plateformes :** Sega Mega CD / Sega CD
**Année de sortie :** 1993

Après le succès de la version Super Nintendo, *Final Fight* a été porté sur la Sega Mega CD en 1993. Cette version proposait une bande-son retravaillée en utilisant la technologie CD audio, ce qui permettait une meilleure qualité sonore. En termes de gameplay, il n'y eut pas de modifications majeures par rapport à la version d'arcade. Les graphismes étaient également très proches de l’original, avec des couleurs plus vives et des animations encore plus fluides grâce aux capacités du CD.

Malheureusement, la version *Final Fight CD* ne rencontra pas le même succès que celle sur Super Nintendo, en grande partie en raison du faible nombre d'unités vendues du Sega Mega CD. Cependant, elle est aujourd’hui considérée comme une version appréciée par les puristes, notamment pour la bande-son en haute qualité et les cinématiques supplémentaires qui étaient impossibles sur cartouche.

### **4. Final Fight Guy (1992) - Un spin-off de la version SNES**

**Plateformes :** Super Nintendo
**Année de sortie :** 1992

*Final Fight Guy* est un spin-off qui a vu le jour sur Super Nintendo en 1992. Ce jeu se distingue de l'original par un changement majeur dans le roster de personnages : dans cette version, *Guy* remplace *Cody*, qui avait été enlevé du jeu dans cette itération pour des raisons inconnues. Le gameplay reste essentiellement le même que celui de la version Super Nintendo, mais avec quelques petites modifications et améliorations mineures.

Bien que *Final Fight Guy* soit souvent perçu comme une version plus simple du jeu original, il n’en reste pas moins une version appréciée par les fans, notamment ceux qui voulaient explorer davantage le personnage de *Guy*. Cependant, ce jeu n’a pas eu le même impact que le titre original et est souvent oublié dans l'histoire de la franchise.

### **5. Final Fight: Double Impact (2010) - Un retour avec une version HD**

**Plateformes :** PlayStation 3, Xbox 360
**Année de sortie :** 2010

En 2010, *Final Fight* fit son grand retour dans une version HD intitulée *Final Fight: Double Impact*. Ce titre, qui combinait les jeux *Final Fight* et *Magic Sword*, offrait des graphismes modernisés tout en conservant le gameplay classique qui avait fait le succès de la franchise. Le jeu était disponible en téléchargement sur le PlayStation Network et Xbox Live Arcade, permettant ainsi aux joueurs de revivre les classiques des années 90 sur leurs consoles modernes.

Cette version HD a été un véritable retour aux sources, avec la possibilité de jouer en ligne en mode coopératif, tout en conservant la difficulté et l'authenticité du jeu original. Bien que *Final Fight: Double Impact* n'ait pas généré le même engouement que la série à son apogée, il a permis aux fans de redécouvrir un morceau important de l’histoire des jeux d’arcade.

### **6. Le remake Final Fight dans *Street Fighter***

Un aspect important de l’héritage de *Final Fight* se trouve dans son univers et ses personnages, qui ont été intégrés à la série *Street Fighter* au fil des années. *Cody* et *Guy*, notamment, apparaissent régulièrement dans les jeux *Street Fighter*, tout comme *Haggar*, qui est devenu un personnage emblématique dans la culture du jeu vidéo. Les personnages de *Final Fight* ont ainsi trouvé une nouvelle vie au sein de l'une des franchises les plus populaires du jeu de combat.

### **Pourquoi *Final Fight* a-t-il rencontré un tel succès ?**

La popularité de *Final Fight* peut être attribuée à plusieurs facteurs. Tout d’abord, le jeu a capturé l'esprit de l'époque avec son concept simple, mais efficace : des personnages uniques, des environnements urbains, et une action intense. Les graphismes et l'animation de qualité, ainsi que la bande-son entraînante, ont également joué un rôle important dans le succès de la franchise.

De plus, *Final Fight* a marqué son époque en introduisant des mécaniques de gameplay innovantes pour les jeux d'arcade, notamment l'utilisation d’attaques spéciales et de "combo". Il a ainsi créé un nouveau standard dans le genre *beat 'em up*, offrant aux joueurs un challenge tout en restant accessible.

L’arrivée de Final Fight dans les salles d'arcade

Lorsque *Final Fight* est arrivé dans les salles d'arcade en 1989, il a rapidement attiré l'attention grâce à ses graphismes en couleur, son animation fluide, et son gameplay captivant. À une époque où les jeux de combat étaient dominés par des titres comme *Street Fighter* ou *Double Dragon*, *Final Fight* est venu s’imposer comme un jeu de combat urbain réaliste, qui s’est distingué par sa violence viscérale et sa dynamique de combat rapide.

Capcom a réussi à créer un jeu qui offrait une expérience coopérative, permettant à deux joueurs de combattre ensemble contre des ennemis. Cette caractéristique a immédiatement séduit les joueurs des salles d'arcade. Le jeu a eu un tel impact que les salles d’arcade l'ont accueilli chaleureusement, et *Final Fight* est rapidement devenu un incontournable de l’ère des jeux d’arcade à la fin des années 80.

La réussite de *Final Fight* a contribué à ouvrir la voie à une nouvelle vague de jeux *beat 'em up* en arcade, qui allaient s’étendre tout au long des années 90 et au-delà.


*Final Fight* est un titre fondamental dans l'histoire du jeu vidéo, en particulier dans le genre des *beat 'em up*. Bien que la série ait connu des hauts et des bas en termes de popularité, elle a toujours su se réinventer tout en restant fidèle à ses racines. À ce jour, *Final Fight* reste une référence incontournable, et son influence peut être ressentie dans de nombreux jeux modernes. Sa place dans l’histoire du jeu vidéo est assurée, et le jeu a définitivement laissé une empreinte indélébile dans le monde des Beat em all quasiment au même titre que la saga Double dragon à laquelle nous consacrerons bientôt un très large dossier.