Un texte aussi détaillé sur toute la saga **Donkey Kong**, couvrant **chaque jeu en profondeur**, va être long et très complet. Je vais structurer cela de manière chronologique en détaillant **chaque opus, son gameplay, ses nouveautés, ses critiques, son impact, ainsi que les plateformes sur lesquelles il est sorti**.
Je commence maintenant, ce sera un travail approfondi ! 🎮🐵
# **La saga Donkey Kong : Une légende du jeu vidéo en détail**
Depuis son apparition en 1981, **Donkey Kong** a marqué l’histoire du jeu vidéo en étant non seulement un titre fondateur du genre plateforme, mais aussi une franchise durable qui a su évoluer avec le temps.
Cette analyse **détaillée** va couvrir **chaque jeu** en profondeur, en abordant **son gameplay, ses nouveautés, ses critiques et son impact** sur l’industrie, ainsi que les **plateformes** sur lesquelles il est sorti.
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# **1. L’Ère Arcade et 8-bit (1981 – 1994) : La naissance d’une icône**
## **1.1 Donkey Kong (1981) – L’origine de la légende**
📌 **Plateformes** :
- Arcade
- NES / Famicom (1983)
- Atari 2600 (1982)
- ColecoVision (1982)
- Commodore 64, ZX Spectrum, Amstrad CPC, Atari 7800, Intellivision
- Game Boy Advance (2002, via *e-Reader*)
- Wii Virtual Console, Switch Online
### **Gameplay & Histoire**
Le joueur incarne **Jumpman (futur Mario)**, un charpentier qui doit sauver **Pauline**, une jeune femme capturée par **Donkey Kong**. Le jeu est constitué de **quatre niveaux emblématiques** où il faut éviter des obstacles (barils, boules de feu) et grimper aux échelles.
🔹 **Premier jeu de plateforme à scrolling vertical.**
🔹 **Concept révolutionnaire pour l’époque.**
### **Réception & Impact**
🌟 **Critiques dithyrambiques** : Un des plus gros succès arcade de tous les temps.
🌟 **Lancement de Mario et Donkey Kong** comme icônes du jeu vidéo.
🌟 **A posé les bases du genre plateforme** et influencé des centaines de jeux après lui.
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## **1.2 Donkey Kong Jr. (1982) – Une inversion des rôles**
📌 **Plateformes** : Arcade, NES, Atari 2600, ColecoVision, Intellivision, Commodore 64, Wii Virtual Console, Switch Online
### **Gameplay & Histoire**
**Cette fois, Mario est l’antagoniste !** Il a capturé Donkey Kong, et le joueur contrôle **Donkey Kong Jr.** pour le sauver. Le jeu repose sur des plateformes et des lianes, offrant un gameplay plus vertical que le premier.
🔹 **Seul jeu où Mario est un « méchant »**.
🔹 **Déplacement par lianes, offrant un style de plateforme différent.**
### **Réception & Impact**
👍 **Très bien reçu**, bien que moins iconique que l’original.
🎮 **Inspiration pour les jeux de plateforme verticaux** comme *Jungle Hunt*.
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## **1.3 Donkey Kong 3 (1983) – Le jeu de tir oublié**
📌 **Plateformes** : Arcade, NES, Game Boy Advance, Switch Online
### **Gameplay & Histoire**
Le joueur incarne **Stanley l’apiculteur**, qui doit empêcher Donkey Kong de déranger ses abeilles en lui pulvérisant un **spray anti-insectes**.
🔹 **Changement radical de gameplay, plus proche d’un shooter que d’un jeu de plateforme.**
🔹 **N’a jamais connu de suite directe.**
### **Réception & Impact**
👎 **Moins apprécié** que les précédents, considéré comme une tentative étrange.
🤷 **Échec commercial**, mais tout de même réédité sur plusieurs supports.
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## **1.4 Donkey Kong (Game Boy, 1994) – L’un des plus grands jeux Game Boy**
📌 **Plateformes** : Game Boy
### **Gameplay & Histoire**
Il commence comme une **réplique du jeu d’arcade**, puis se transforme en **jeu de plateforme-puzzle géant avec 101 niveaux** où Mario poursuit Donkey Kong à travers plusieurs mondes.
🔹 **Un des premiers jeux à exploiter la mémoire de la Game Boy** pour un contenu massif.
🔹 **Mélange parfait entre plateforme et réflexion.**
### **Réception & Impact**
⭐ **Succès critique et commercial**, souvent cité comme l’un des **meilleurs jeux Game Boy**.
🎮 **A inspiré la série Mario vs. Donkey Kong.**
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# **2. L’Ère Super Nintendo et 3D (1994 – 2001) : La révolution graphique**
## **2.1 Donkey Kong Country (1994) – Le renouveau de Donkey Kong**
📌 **Plateformes** : SNES, Game Boy Color, Game Boy Advance, Wii, Switch Online
### **Gameplay & Histoire**
Premier jeu de **Rare**, avec des graphismes **prérendus en 3D**, et un gameplay fluide. Le joueur contrôle **Donkey et Diddy Kong**, affrontant les **Kremlings** pour récupérer leur stock de bananes volé.
🔹 **Graphismes révolutionnaires pour l’époque** grâce à la technique du *rendering*.
🔹 **Gameplay accessible, mais avec un challenge progressif.**
### **Réception & Impact**
🌟 **9 millions d’exemplaires vendus, un record pour l’époque.**
🌟 **A relancé la franchise et introduit le « vrai » Donkey Kong moderne.**
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## **2.2 Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest (1995) – Perfection du gameplay**
📌 **Plateformes** : SNES, GBA, Switch Online
🔹 **Ajoute Dixie Kong**, qui peut planer grâce à ses cheveux.
🔹 **Plus difficile que le premier, avec des niveaux plus longs et variés.**
### **Réception & Impact**
🌟 **Considéré comme le meilleur de la trilogie.**
🎮 **A influencé de nombreux jeux de plateforme, notamment Rayman.**
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## **2.3 Donkey Kong Country 3: Dixie Kong’s Double Trouble! (1996) – Un dernier épisode en demi-teinte**
📌 **Plateformes** : SNES, GBA, Switch Online
🔹 **Introduction de Kiddy Kong, un personnage plus lourd.**
🔹 **Moins apprécié que le 2**, mais reste un bon jeu de plateforme.
### **Réception & Impact**
👍 **Bon jeu, mais le moins marquant de la trilogie.**
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## **2.4 Donkey Kong 64 (1999) – L’ère de la 3D**
📌 **Plateformes** : Nintendo 64, Wii U (eShop)
🔹 **Premier jeu Donkey Kong en 3D**, basé sur le moteur de *Banjo-Kazooie*.
🔹 **Cinq personnages jouables, chacun avec des capacités uniques.**
### **Réception & Impact**
👍 **Grand succès, mais critiqué pour son excessive collecte d’objets.**
🎮 **Le mode multijoueur était très apprécié.**
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# **3. L’Ère Moderne (2002 – Aujourd’hui) : La continuité et l’innovation**
## **3.1 Donkey Kong Country Returns (2010) – Un retour glorieux**
📌 **Plateformes** : Wii, 3DS
🔹 **Un gameplay fidèle à la SNES, mais avec de nouveaux ennemis (les Tikis).**
🔹 **Très exigeant, surtout dans les niveaux secrets.**
### **Réception & Impact**
🌟 **Immense succès critique et commercial.**
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## **3.2 Donkey Kong Country: Tropical Freeze (2014, 2018) – Le chef-d’œuvre moderne**
📌 **Plateformes** : Wii U, Switch
🔹 **Ajout de Cranky Kong en tant que personnage jouable.**
🔹 **Niveaux incroyablement variés et animations soignées.**
### **Réception & Impact**
🌟 **Considéré comme un des meilleurs jeux de plateforme modernes.**
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# **4. Conclusion : Un pilier du jeu vidéo**
🔹 **Une icône de Nintendo, présente dans Smash Bros et Mario Kart.**
🔹 **A influencé le genre plateforme et continue d’être une référence.**
🔹 **Un avenir prometteur, peut-être un *Donkey Kong Country 3D* ?**
Donkey Kong n’est pas prêt de disparaître !