Sword Art Online: Fractured Daydream
Sorti en 2024, _Sword Art Online: Fractured Daydream_ marque un tournant pour la série vidéoludique inspirée du célèbre anime. Ce nouvel opus propose une formule inédite en se centrant largement sur le multijoueur coopératif et sur une mise en scène à mi-chemin entre fan-service et scénario alternatif. Il s’agit d’un jeu d’action en ligne jouable jusqu’à 20 joueurs, où les fans retrouveront leurs personnages favoris dans un univers réimaginé.
Histoire et contexte narratif
Dans cet épisode, l’histoire se déroule dans une version altérée d’Alfheim Online, via une nouvelle technologie appelée **Galaxia**, qui permet aux joueurs de revivre d’anciens affrontements du passé. Très vite, Kirito et ses compagnons réalisent que quelque chose ne tourne pas rond. Des ennemis oubliés refont surface, des souvenirs sont manipulés, et la frontière entre le réel et la simulation devient de plus en plus floue. Le scénario n'est pas aussi central que dans les précédents opus solo, mais il sert de toile de fond cohérente pour justifier les croisements de personnages et les affrontements massifs.
Gameplay et système de jeu
Le gameplay repose sur des missions à accomplir en coopération pouvant aller jusqu'à 20 joueurs. On y retrouve une alternance entre combats contre des hordes d’ennemis et boss gigantesques, le tout en temps réel. Chaque personnage possède un rôle spécifique dans l’équipe (tank, DPS, soutien...), et les mécaniques de collaboration sont au cœur de l’expérience. On sent l’influence des MMORPG, notamment dans l’architecture des quêtes et la logique de progression.
Le système de combat est dynamique, avec une interface plutôt intuitive. Néanmoins, une certaine **répétitivité** s’installe assez vite : les objectifs changent peu et les environnements sont parfois trop similaires les uns aux autres. Les missions secondaires, bien qu’optionnelles, manquent d’originalité.
Modes de jeu disponibles
Deux modes principaux sont proposés :
Mode solo : Un segment narratif linéaire d’environ 8 à 10 heures, conçu pour introduire les mécaniques de base. Intéressant pour les fans, mais clairement pas le cœur de l’expérience.
Mode multijoueur : Jusqu’à 20 joueurs peuvent s’affronter dans des raids coopératifs. Le matchmaking est rapide, les combats sont intenses, mais le manque de variété dans les activités risque de diminuer la durée de vie du jeu pour les joueurs les plus assidus.
Personnalisation et progression
Chaque personnage possède des armes, armures et compétences propres. L’équipement est évolutif, mais limité à certaines catégories prédéfinies pour chaque héros. Le loot, en revanche, est généreux et motive la rejouabilité. Il est possible de débloquer de nombreux costumes et accessoires, bien que certains éléments cosmétiques nécessitent un achat via microtransactions.
Le jeu intègre aussi un "Character Pass" avec des personnages additionnels, ce qui, bien que classique aujourd’hui, peut rebuter ceux qui espéraient une expérience complète dès le départ.
Graphismes et direction artistique
Sur PS5, _Fractured Daydream_ offre des graphismes nets, des textures bien détaillées, et des effets lumineux réussis, surtout pendant les affrontements contre les boss. Le framerate reste stable même en pleine action, et l’interface est lisible.
En revanche, sur Nintendo Switch, des sacrifices techniques sont notables. Les décors sont plus pauvres, le niveau de détail est réduit, et le jeu souffre de quelques ralentissements dès qu’il y a trop d’éléments à l’écran. Cela n’empêche pas de jouer, mais la différence d’expérience entre les deux versions est indéniable. Pour les joueurs sensibles à l’esthétique ou recherchant une fluidité irréprochable, la version PS5 est à privilégier.
-Musique et ambiance sonore
La bande-son est dans la continuité de ce que propose la franchise : épique, énergique, et par moments mélancolique. Les musiques de combat sont bien rythmées, et le thème principal, interprété par ReoNa, est particulièrement marquant. Les voix japonaises, doublées par les comédiens d’origine, renforcent l’authenticité et l’immersion. L’ensemble est soutenu par des sous-titres en français.
Fractured Daydream est un jeu taillé pour les fans de Sword Art Online. Il propose une formule multijoueur coopérative qui change de ce que la série a offert jusqu’à maintenant. Si cette nouvelle direction plaira à ceux qui aiment jouer entre amis, elle risque de frustrer les joueurs solitaires ou ceux en quête d’un scénario plus riche et plus introspectif.
Le jeu est techniquement solide sur les consoles les plus puissantes, mais les versions plus modestes souffrent d’un downgrade sensible. L’absence de véritable innovation dans les mécaniques de jeu, combinée à un contenu parfois répétitif, empêche le titre de véritablement se démarquer parmi les jeux d’action en ligne.
Note finale : 13/20
Un bon jeu pour les amateurs de l’univers SAO, mais un titre qui aurait gagné à offrir un contenu plus varié et une meilleure prise en charge des plateformes plus limitées. La coopération à grande échelle reste un atout certain, mais il faut l'accompagner d'un vrai renouvellement pour garantir une forte rejouabilité.