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Salamander

32 trucos

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Trucos y consejos

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Códigos que requieren accesorio o emulador

Estos códigos no pueden utilizarse tal cual en la consola sola. Abre únicamente la categoría que necesites.

32
+
RAM / Memoria (emulador)Código RAM: requiere emulador, debugger o una herramienta capaz de modificar la memoria del juego.
32
RAM / Memoria (emulador)

all special weapons player 1

Résultat / effet

all special weapons player 1

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

all special weapons player 2

Résultat / effet

all special weapons player 2

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

crystal breeze

Résultat / effet

crystal breeze

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

double way missile player 1 (1-4)

Résultat / effet

double way missile player 1 (1-4)

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

double way missile player 2 (1-4)

Résultat / effet

double way missile player 2 (1-4)

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

extra level player 1 after one energy pod

Résultat / effet

extra level player 1 after one energy pod

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

extra level player 2 after one energy pod

Résultat / effet

extra level player 2 after one energy pod

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

laser shoot player 1 (1-7)

Résultat / effet

laser shoot player 1 (1-7)

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

laser shoot player 2 (1-7)

Résultat / effet

laser shoot player 2 (1-7)

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

lives player 1

Résultat / effet

lives player 1

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

lives player 2

Résultat / effet

lives player 2

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

option 1 active

Résultat / effet

option 1 active

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

option 1 in position 1

Résultat / effet

option 1 in position 1

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

option 1 player 2 (0=player 1)

Résultat / effet

option 1 player 2 (0=player 1)

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

option 2 active

Résultat / effet

option 2 active

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

option 2 in position 2

Résultat / effet

option 2 in position 2

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

option 2 player 2 (0=player 1)

Résultat / effet

option 2 player 2 (0=player 1)

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

option 3 active

Résultat / effet

option 3 active

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

option 3 in position 3

Résultat / effet

option 3 in position 3

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

option 3 player 2 (0=player 1)

Résultat / effet

option 3 player 2 (0=player 1)

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

option 4 active (not in dual mode)

Résultat / effet

option 4 active (not in dual mode)

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

option 4 in position 4

Résultat / effet

option 4 in position 4

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

option hold player 1

Résultat / effet

option hold player 1

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

option hold player 2

Résultat / effet

option hold player 2

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

scroll stop (only for part of stage 1)

Résultat / effet

scroll stop (only for part of stage 1)

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

ship speed player 1 (1-7)

Résultat / effet

ship speed player 1 (1-7)

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

ship speed player 2 (1-7)

Résultat / effet

ship speed player 2 (1-7)

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

spark light (only for planet Lavinia)

Résultat / effet

spark light (only for planet Lavinia)

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

stage (1-7)

Résultat / effet

stage (1-7)

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

trampling missile player 1

Résultat / effet

trampling missile player 1

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

trampling missile player 2

Résultat / effet

trampling missile player 2

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

who needs a shield anyway

Résultat / effet

who needs a shield anyway

Fuente : Libretro

Legit

Sin save states, rewind ni reanudación asistida.
No hay récords verificados para este juego.

Save state / Rewind

Partida usando save states, rewind o funciones equivalentes.
No hay récords verificados para este juego.

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