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Trucos y consejos

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Códigos que requieren accesorio o emulador

Estos códigos no pueden utilizarse tal cual en la consola sola. Abre únicamente la categoría que necesites.

28
+
RAM / Memoria (emulador)Código RAM: requiere emulador, debugger o una herramienta capaz de modificar la memoria del juego.
28
RAM / Memoria (emulador)

infinite time (de-select in beta version to get bonus)

Résultat / effet

infinite time (de-select in beta version to get bonus)

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

lives

Résultat / effet

lives

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

no enemies

Résultat / effet

no enemies

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

no red balls

Résultat / effet

no red balls

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

scene (0-99)

Résultat / effet

scene (0-99)

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

stage (1-99)

Résultat / effet

stage (1-99)

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

x-pos (0-255) hero

Résultat / effet

x-pos (0-255) hero

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

x-pos bee

Résultat / effet

x-pos bee

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

x-pos first fish

Résultat / effet

x-pos first fish

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

x-pos first red ball

Résultat / effet

x-pos first red ball

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

x-pos first white ball

Résultat / effet

x-pos first white ball

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

x-pos second fish

Résultat / effet

x-pos second fish

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

x-pos second red ball

Résultat / effet

x-pos second red ball

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

x-pos second white ball

Résultat / effet

x-pos second white ball

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

x-pos stone

Résultat / effet

x-pos stone

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

x-pos third fish

Résultat / effet

x-pos third fish

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

x-pos third white ball

Résultat / effet

x-pos third white ball

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

y-pos (0-108) hero

Résultat / effet

y-pos (0-108) hero

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

y-pos bee

Résultat / effet

y-pos bee

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

y-pos first fish

Résultat / effet

y-pos first fish

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

y-pos first red ball

Résultat / effet

y-pos first red ball

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

y-pos first white ball

Résultat / effet

y-pos first white ball

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

y-pos second fish

Résultat / effet

y-pos second fish

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

y-pos second red ball

Résultat / effet

y-pos second red ball

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

y-pos second white ball

Résultat / effet

y-pos second white ball

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

y-pos stone

Résultat / effet

y-pos stone

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

y-pos third fish

Résultat / effet

y-pos third fish

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

y-pos third white ball

Résultat / effet

y-pos third white ball

Fuente : Libretro

Legit

Sin save states, rewind ni reanudación asistida.
No hay récords verificados para este juego.

Save state / Rewind

Partida usando save states, rewind o funciones equivalentes.
No hay récords verificados para este juego.

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