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Super Mario Land

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Trucos y consejos

Game Genie

Always Have Power Ball

CÓDIGO
Efecto

Always Have Power Ball

Fuente : Libretro
Game Genie

Infinite Time (Switch Off At End Of Stage To Go On)

CÓDIGO
Efecto

Infinite Time (Switch Off At End Of Stage To Go On)

Fuente : Libretro
Game Genie

Time Goes Twice As Fast

CÓDIGO
Efecto

Time Goes Twice As Fast

Fuente : Libretro
Game Genie

Infinite Time, Turn Off Code At The End Of The Level

CÓDIGO
Efecto

Infinite Time, Turn Off Code At The End Of The Level

Fuente : Libretro
Game Genie

99 Lives

CÓDIGO
Efecto

99 Lives

Fuente : Libretro
Game Genie

Lots More Lives, Probably 255

CÓDIGO
Efecto

Lots More Lives, Probably 255

Fuente : Libretro
Game Genie

Invincible

CÓDIGO
Efecto

Invincible

Fuente : Libretro
Game Genie

Fall Much Slower

CÓDIGO
Efecto

Fall Much Slower

Fuente : Libretro
Game Genie

Stay As Large Mario

CÓDIGO
Efecto

Stay As Large Mario

Fuente : Libretro
Game Genie

Run Through All Objects (Switch Off When Trapped)

CÓDIGO
Efecto

Run Through All Objects (Switch Off When Trapped)

Fuente : Libretro
Game Genie

Walk Slower

CÓDIGO
Efecto

Walk Slower

Fuente : Libretro
Game Genie

Messes Up Levels. (Change First 2 Digits To Your Liking)

CÓDIGO
Efecto

Messes Up Levels. (Change First 2 Digits To Your Liking)

Fuente : Libretro
Game Genie

Powerball Doesn't Kill Enemies (Try And Win It With Out It)

CÓDIGO
Efecto

Powerball Doesn't Kill Enemies (Try And Win It With Out It)

Fuente : Libretro
Game Genie

When Code Is On It Locks Up Turn It Of To Go Back To Normal

CÓDIGO
Efecto

When Code Is On It Locks Up Turn It Of To Go Back To Normal

Fuente : Libretro
Game Genie

Always Small

CÓDIGO
Efecto

Always Small

Fuente : Libretro
Game Genie

Always Big

CÓDIGO
Efecto

Always Big

Fuente : Libretro
GameShark

Infinite Continues

CÓDIGO
Efecto

Infinite Continues

Fuente : Libretro
GameShark

Unlimited Time

CÓDIGO
Efecto

Unlimited Time

Fuente : Libretro
GameShark

No Enemies

CÓDIGO
Efecto

No Enemies

Fuente : Libretro
GameShark

Game Skips Some Music

CÓDIGO
Efecto

Game Skips Some Music

Fuente : Libretro
GameShark

Music Modifier

CÓDIGO
Efecto

Music Modifier

Fuente : Libretro
GameShark

Enemies Fall From The Sky And Run Away

CÓDIGO
Efecto

Enemies Fall From The Sky And Run Away

Fuente : Libretro
GameShark

High Points Modifier (00-99)

CÓDIGO
Efecto

High Points Modifier (00-99)

Fuente : Libretro
GameShark

Unlimited Lives

CÓDIGO
Efecto

Unlimited Lives

Fuente : Libretro
GameShark

Score Modifier For Digits 1 & 2 (00-99)

CÓDIGO
Efecto

Score Modifier For Digits 1 & 2 (00-99)

Fuente : Libretro
GameShark

Score Modifier For Digits 3 & 4 (00-99)

CÓDIGO
Efecto

Score Modifier For Digits 3 & 4 (00-99)

Fuente : Libretro
GameShark

Score Modifier For Digits 5 & 6 (00-99)

CÓDIGO
Efecto

Score Modifier For Digits 5 & 6 (00-99)

Fuente : Libretro
GameShark

Invincibility

CÓDIGO
Efecto

Invincibility

Fuente : Libretro
GameShark

Part Of Head Floating

CÓDIGO
Efecto

Part Of Head Floating

Fuente : Libretro
GameShark

Mario Slides

CÓDIGO
Efecto

Mario Slides

Fuente : Libretro
GameShark

Always Have Star

CÓDIGO
Efecto

Always Have Star

Fuente : Libretro
GameShark

First Item Modifier

CÓDIGO
Efecto

First Item Modifier

Fuente : Libretro
GameShark

Rest Of The Item Modifier

CÓDIGO
Efecto

Rest Of The Item Modifier

Fuente : Libretro
GameShark

Automaticly At End Of Level

CÓDIGO
Efecto

Automaticly At End Of Level

Fuente : Libretro
GameShark

Baddies & Some Objects Can Be Moved (Use On/Off)

CÓDIGO
Efecto

Baddies & Some Objects Can Be Moved (Use On/Off)

Fuente : Libretro
GameShark

Baddies & Some Objects Can Be Moved 2 (Use On/Off)

CÓDIGO
Efecto

Baddies & Some Objects Can Be Moved 2 (Use On/Off)

Fuente : Libretro
GameShark

Hold A Or B For Repeated Jumps And Shots

CÓDIGO
Efecto

Hold A Or B For Repeated Jumps And Shots

Fuente : Libretro
GameShark

Disable 'A' Button

CÓDIGO
Efecto

Disable 'A' Button

Fuente : Libretro
GameShark

Character Modifier

CÓDIGO
Efecto

Character Modifier

Fuente : Libretro
GameShark

Mid Jump

CÓDIGO
Efecto

Mid Jump

Fuente : Libretro
GameShark

Walk On Air

CÓDIGO
Efecto

Walk On Air

Fuente : Libretro
GameShark

Walk Backwards

CÓDIGO
Efecto

Walk Backwards

Fuente : Libretro
GameShark

X Position Modifier

CÓDIGO
Efecto

X Position Modifier

Fuente : Libretro
GameShark

Y Position Modifier

CÓDIGO
Efecto

Y Position Modifier

Fuente : Libretro
GameShark

Play As Daisy (Don't Collect Power-Ups!)

CÓDIGO
Efecto

Play As Daisy (Don't Collect Power-Ups!)

Fuente : Libretro
GameShark

Walk Upside Down

CÓDIGO
Efecto

Walk Upside Down

Fuente : Libretro
GameShark

Play Behide the Scenery

CÓDIGO
Efecto

Play Behide the Scenery

Fuente : Libretro
GameShark

Mario Doesn't Slide

CÓDIGO
Efecto

Mario Doesn't Slide

Fuente : Libretro
GameShark

Better Rising Code

CÓDIGO
Efecto

Better Rising Code

Fuente : Libretro
GameShark

Can't Run

CÓDIGO
Efecto

Can't Run

Fuente : Libretro
GameShark

Walk Really Fast

CÓDIGO
Efecto

Walk Really Fast

Fuente : Libretro
GameShark

White Mario

CÓDIGO
Efecto

White Mario

Fuente : Libretro
GameShark

Wacky Speed Modifier

CÓDIGO
Efecto

Wacky Speed Modifier

Fuente : Libretro
GameShark

Helium Mario

CÓDIGO
Efecto

Helium Mario

Fuente : Libretro
GameShark

Mario Action

CÓDIGO
Efecto

Mario Action

Fuente : Libretro
GameShark

Level You Get Credit For Beating

CÓDIGO
Efecto

Level You Get Credit For Beating

Fuente : Libretro
GameShark

Pause Modifier

CÓDIGO
Efecto

Pause Modifier

Fuente : Libretro
GameShark

Some Sprites Move Reallly Fast

CÓDIGO
Efecto

Some Sprites Move Reallly Fast

Fuente : Libretro
GameShark

Some Sprites' X/y Movement Are Reversed

CÓDIGO
Efecto

Some Sprites' X/y Movement Are Reversed

Fuente : Libretro
GameShark

Partial Level Modifier

CÓDIGO
Efecto

Partial Level Modifier

Fuente : Libretro
GameShark

Game Beaten Modifier

CÓDIGO
Efecto

Game Beaten Modifier

Fuente : Libretro
Código de memoria

Disable Music

CÓDIGO
Efecto

Disable Music

Fuente : Libretro
Código de memoria

Run much faster / Jump much farther

CÓDIGO
Efecto

Run much faster / Jump much farther

Fuente : Libretro
Código de memoria

No enemies or platforms

CÓDIGO
Efecto

No enemies or platforms

Fuente : Libretro
Código de memoria

Enemies fall from the sky / Some enemies are more elevated

CÓDIGO
Efecto

Enemies fall from the sky / Some enemies are more elevated

Fuente : Libretro
Código de memoria

Multiple odd effects (enemies, platforms, & powerups)

CÓDIGO
Efecto

Multiple odd effects (enemies, platforms, & powerups)

Fuente : Libretro
Código de memoria

Fireballs don't bounce off the ground

CÓDIGO
Efecto

Fireballs don't bounce off the ground

Fuente : Libretro
Código de memoria

Mario runs slower

CÓDIGO
Efecto

Mario runs slower

Fuente : Libretro
Código de memoria

Enemies jump around

CÓDIGO
Efecto

Enemies jump around

Fuente : Libretro
Código de memoria

Enemies jump in place

CÓDIGO
Efecto

Enemies jump in place

Fuente : Libretro
Código de memoria

Enemies & platforms don't move at all

CÓDIGO
Efecto

Enemies & platforms don't move at all

Fuente : Libretro
Código de memoria

Weird Music

Efecto

Weird Music

Fuente : Libretro
Código de memoria

Pass through blocks that contain power-ups when you try to hit them

Efecto

Pass through blocks that contain power-ups when you try to hit them

Fuente : Libretro
Código de memoria

Power-ups float through the air & change to different items

CÓDIGO
Efecto

Power-ups float through the air & change to different items

Fuente : Libretro
Código de memoria

Music is high pitched

CÓDIGO
Efecto

Music is high pitched

Fuente : Libretro
Código de memoria

Power-up blocks only give 100 points

CÓDIGO
Efecto

Power-up blocks only give 100 points

Fuente : Libretro
Código de memoria

Music is a series of beeps

CÓDIGO
Efecto

Music is a series of beeps

Fuente : Libretro
Código de memoria

Stage 1-1 loops over & over again (it never ends)

CÓDIGO
Efecto

Stage 1-1 loops over & over again (it never ends)

Fuente : Libretro
Código de memoria

Removes some coins, blocks, & parts of the stage

CÓDIGO
Efecto

Removes some coins, blocks, & parts of the stage

Fuente : Libretro
Código de memoria

Tiny ledges

CÓDIGO
Efecto

Tiny ledges

Fuente : Libretro
Código de memoria

More weird music

CÓDIGO
Efecto

More weird music

Fuente : Libretro
Código de memoria

Most enemies won't die with just 1 fireball hit

CÓDIGO
Efecto

Most enemies won't die with just 1 fireball hit

Fuente : Libretro
Código de memoria

Add platforms by jumping

CÓDIGO
Efecto

Add platforms by jumping

Fuente : Libretro
Código de memoria

Come across enemies & obstacles sooner

CÓDIGO
Efecto

Come across enemies & obstacles sooner

Fuente : Libretro
Código de memoria

Platforms appear at regualr intervals on Stage 1-1

CÓDIGO
Efecto

Platforms appear at regualr intervals on Stage 1-1

Fuente : Libretro
Código de memoria

Bolder stage colors (scenerey)

CÓDIGO
Efecto

Bolder stage colors (scenerey)

Fuente : Libretro
Código de memoria

Stages appear sandy

CÓDIGO
Efecto

Stages appear sandy

Fuente : Libretro
Código de memoria

No power-ups from blocks

CÓDIGO
Efecto

No power-ups from blocks

Fuente : Libretro
Código de memoria

Power Ball Hits Anywhere

CÓDIGO
Efecto

Power Ball Hits Anywhere

Fuente : Libretro
Código de memoria

Press Select For Fire Power

CÓDIGO
Efecto

Press Select For Fire Power

Fuente : Libretro
Código de memoria

Press Select For Fire Power (short ver by nolberto82)

CÓDIGO
Efecto

Press Select For Fire Power (short ver by nolberto82)

Fuente : Libretro
Código de memoria

Clear Level Automatically

CÓDIGO
Efecto

Clear Level Automatically

Fuente : Libretro
Código de memoria

Enemies Die When They Touch You

CÓDIGO
Efecto

Enemies Die When They Touch You

Fuente : Libretro
Código de memoria

Invulnerability

CÓDIGO
Efecto

Invulnerability

Fuente : Libretro
Código de memoria

Jump Maximum Running Height While Standing

CÓDIGO
Efecto

Jump Maximum Running Height While Standing

Fuente : Libretro
Código de memoria

Jump As High As You Want, Press A to Descend

CÓDIGO
Efecto

Jump As High As You Want, Press A to Descend

Fuente : Libretro
Código de memoria

Enable Hard Mode

CÓDIGO
Efecto

Enable Hard Mode

Fuente : Libretro
Código de memoria

Enable Stage Select With Hard Mode

CÓDIGO
Efecto

Enable Stage Select With Hard Mode

Fuente : Libretro
Código de memoria

World 1-1 music modifier

CÓDIGO
Efecto

World 1-1 music modifier

Fuente : Libretro
Código de memoria

Freeze Enemies/Powerups

CÓDIGO
Efecto

Freeze Enemies/Powerups

Fuente : Libretro
Código de memoria

Bonus Game Speed Is Slower Than Usual

CÓDIGO
Efecto

Bonus Game Speed Is Slower Than Usual

Fuente : Libretro
Código de memoria

Bonus Game Speed Is Even Slower Than Usual

CÓDIGO
Efecto

Bonus Game Speed Is Even Slower Than Usual

Fuente : Libretro
Código de memoria

Bonus Game Speed Is Much Slower Than Usual

CÓDIGO
Efecto

Bonus Game Speed Is Much Slower Than Usual

Fuente : Libretro
Código de memoria

Bonus Game Speed Is Faster Than Usual

CÓDIGO
Efecto

Bonus Game Speed Is Faster Than Usual

Fuente : Libretro
Código de memoria

Bonus Game Speed Is Maximum Speed

CÓDIGO
Efecto

Bonus Game Speed Is Maximum Speed

Fuente : Libretro
Código de memoria

Bonus Game Speed Is Stopped

CÓDIGO
Efecto

Bonus Game Speed Is Stopped

Fuente : Libretro
Código de memoria

Music Modifier

CÓDIGO
Efecto

Music Modifier

Fuente : Libretro
Código de memoria

Score Modifier For Digits 1 & 2 [00-99]

CÓDIGO
Efecto

Score Modifier For Digits 1 & 2 [00-99]

Fuente : Libretro
Código de memoria

Score Modifier For Digits 3 & 4 [00-99]

CÓDIGO
Efecto

Score Modifier For Digits 3 & 4 [00-99]

Fuente : Libretro
Código de memoria

Score Modifier For Digits 5 & 6 [00-99]

CÓDIGO
Efecto

Score Modifier For Digits 5 & 6 [00-99]

Fuente : Libretro
Código de memoria

First Item Modifier

CÓDIGO
Efecto

First Item Modifier

Fuente : Libretro
Código de memoria

Rest Of The Item Modifier

CÓDIGO
Efecto

Rest Of The Item Modifier

Fuente : Libretro
Código de memoria

Automatically At End Of Level

CÓDIGO
Efecto

Automatically At End Of Level

Fuente : Libretro
Código de memoria

Walk On Air/Helium Mario

CÓDIGO
Efecto

Walk On Air/Helium Mario

Fuente : Libretro
Código de memoria

X Position Modifier

CÓDIGO
Efecto

X Position Modifier

Fuente : Libretro
Código de memoria

Y Position Modifier

CÓDIGO
Efecto

Y Position Modifier

Fuente : Libretro
Código de memoria

Play As Daisy [Don't Collect Power-Ups!]

CÓDIGO
Efecto

Play As Daisy [Don't Collect Power-Ups!]

Fuente : Libretro
Código de memoria

Walk Really Fast (Don't Run with B!!)

CÓDIGO
Efecto

Walk Really Fast (Don't Run with B!!)

Fuente : Libretro
Código de memoria

Wacky Speed Modifier

CÓDIGO
Efecto

Wacky Speed Modifier

Fuente : Libretro
Código de memoria

Mario Action

CÓDIGO
Efecto

Mario Action

Fuente : Libretro
Código de memoria

Pause Modifier

CÓDIGO
Efecto

Pause Modifier

Fuente : Libretro
Código de memoria

Partial Level Modifier

CÓDIGO
Efecto

Partial Level Modifier

Fuente : Libretro
Código de memoria

Level You Get Credit For Beating

Efecto

Level You Get Credit For Beating

Fuente : Libretro
Código de memoria

Game Beaten Modifier

CÓDIGO
Efecto

Game Beaten Modifier

Fuente : Libretro
Código de memoria

Disable Music

CÓDIGO
Efecto

Disable Music

Fuente : Libretro
Código de memoria

Always Speed 1 Music

CÓDIGO
Efecto

Always Speed 1 Music

Fuente : Libretro
Código de memoria

Always Speed 2 Music

CÓDIGO
Efecto

Always Speed 2 Music

Fuente : Libretro
Código de memoria

Enable Level Select

CÓDIGO
Efecto

Enable Level Select

Fuente : Libretro
Código de memoria

Infinite lives

CÓDIGO
Efecto

Infinite lives

Fuente : Libretro
Código de memoria

Start with 2 lives

CÓDIGO
Efecto

Start with 2 lives

Fuente : Libretro
Código de memoria

Start with 6 lives

CÓDIGO
Efecto

Start with 6 lives

Fuente : Libretro
Código de memoria

Start with 10 lives

CÓDIGO
Efecto

Start with 10 lives

Fuente : Libretro
Código de memoria

Fall much slower

CÓDIGO
Efecto

Fall much slower

Fuente : Libretro
Código de memoria

Stay as large Mario

CÓDIGO
Efecto

Stay as large Mario

Fuente : Libretro
Código de memoria

Run thru all objects

CÓDIGO
Efecto

Run thru all objects

Fuente : Libretro
Código de memoria

Game Skips Some Music

CÓDIGO
Efecto

Game Skips Some Music

Fuente : Libretro
Código de memoria

Power-ups Trapped

CÓDIGO
Efecto

Power-ups Trapped

Fuente : Libretro
Código de memoria

Can't Get Powerups

CÓDIGO
Efecto

Can't Get Powerups

Fuente : Libretro
Código de memoria

Baddies & Some Objects Can Be Moved [Use On/Off]

CÓDIGO
Efecto

Baddies & Some Objects Can Be Moved [Use On/Off]

Fuente : Libretro
Código de memoria

Jump In Midair

CÓDIGO
Efecto

Jump In Midair

Fuente : Libretro
Código de memoria

Power Ball Hits Anywhere

CÓDIGO
Efecto

Power Ball Hits Anywhere

Fuente : Libretro
Código de memoria

High Points Modifier (00-99)

CÓDIGO
Efecto

High Points Modifier (00-99)

Fuente : Libretro
Código de memoria

Score Modifier For Digits 1 & 2 (00-99)

CÓDIGO
Efecto

Score Modifier For Digits 1 & 2 (00-99)

Fuente : Libretro
Código de memoria

Score Modifier For Digits 3 & 4 (00-99)

CÓDIGO
Efecto

Score Modifier For Digits 3 & 4 (00-99)

Fuente : Libretro
Código de memoria

Score Modifier For Digits 5 & 6 (00-99)

CÓDIGO
Efecto

Score Modifier For Digits 5 & 6 (00-99)

Fuente : Libretro
Código de memoria

Character Modifier

CÓDIGO
Efecto

Character Modifier

Fuente : Libretro
Código de memoria

Enemies Die When They Touch You

CÓDIGO
Efecto

Enemies Die When They Touch You

Fuente : Libretro
Código de memoria

Invulnerability

CÓDIGO
Efecto

Invulnerability

Fuente : Libretro
Código de memoria

World 1-1 music modifier

Efecto

World 1-1 music modifier

Fuente : Libretro
Código de memoria

Jump As High As You Want; Press A to Descend

CÓDIGO
Efecto

Jump As High As You Want; Press A to Descend

Fuente : Libretro
Código de memoria

Freeze Enemies/Powerups

CÓDIGO
Efecto

Freeze Enemies/Powerups

Fuente : Libretro

Legit

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No hay récords verificados para este juego.

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Partida usando save states, rewind o funciones equivalentes.
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