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Trucos y consejos

Código de memoria

Infinite Lives

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Infinite Lives

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Código de memoria

Stop Timer

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Stop Timer

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Código de memoria

Infinite Credits

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Infinite Credits

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Código de memoria

Press PAR Button For 99 Gems

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Press PAR Button For 99 Gems

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Best Bomb

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Best Bomb

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Have All Gold Cards

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Have All Gold Cards

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Have All Custom Armour

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Have All Custom Armour

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Remote Bomb All Time

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Remote Bomb All Time

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Infinite Pink Hearts

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Infinite Pink Hearts

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Master Code

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Master Code

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Take gems anywhere

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Take gems anywhere

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Bomberman is not stunned when in contact with enemies

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Bomberman is not stunned when in contact with enemies

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Button Activator 1 P1

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Button Activator 1 P1

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Button Activator 2 P1

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Button Activator 2 P1

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Button Activator 1 P2

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Button Activator 1 P2

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Button Activator 2 P2

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Button Activator 2 P2

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Button Activator 1 P3

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Button Activator 1 P3

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Button Activator 2 P3

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Button Activator 2 P3

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Código de memoria

Button Activator 1 P4

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Button Activator 1 P4

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Button Activator 2 P4

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Button Activator 2 P4

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Código de memoria

Player 1 (1/2)

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Player 1 (1/2)

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Player 1 (2/2)

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Player 2 (1/2)

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Player 2 (1/2)

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Player 2 (2/2)

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Player 2 (2/2)

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Player 3 (1/2)

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Player 3 (2/2)

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Player 3 (2/2)

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Player 4 (1/2)

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Player 4 (1/2)

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Player 4 (2/2)

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Player 4 (2/2)

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P1

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P1

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P2

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P2

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P3

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P3

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P4

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P4

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Activator 1 P1

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Activator 1 P1

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Activator 2 P1

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Activator 2 P1

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Dual Activator P1

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Dual Activator P1

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8-Bit Activator 1 P2

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8-Bit Activator 1 P2

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8-Bit Activator 2 P2

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Efecto

8-Bit Activator 2 P2

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8-Bit Activator 1 P3

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Efecto

8-Bit Activator 1 P3

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8-Bit Activator 2 P3

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8-Bit Activator 2 P3

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8-Bit Activator 1 P4

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8-Bit Activator 1 P4

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8-Bit Activator 2 P4

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8-Bit Activator 2 P4

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16-Bit Activator P1

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16-Bit Activator P1

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16-Bit Activator P2

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16-Bit Activator P2

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16-Bit Activator P3

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16-Bit Activator P3

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16-Bit Activator P4

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Efecto

16-Bit Activator P4

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P2 Controls First Enemy Sub-Boss

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Efecto

P2 Controls First Enemy Sub-Boss

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P3 Controls Second Enemy Sub-Boss

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Efecto

P3 Controls Second Enemy Sub-Boss

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Movement Handicapped Sub-Bosses

CÓDIGO
Efecto

Movement Handicapped Sub-Bosses

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Código de memoria

1-Hit Most Sub-Bosses

CÓDIGO
Efecto

1-Hit Most Sub-Bosses

Fuente : Libretro
Código de memoria

0-Hit Altair's Mini-Sub-Boss + Regulus #2 Has 1-Hit

CÓDIGO
Efecto

0-Hit Altair's Mini-Sub-Boss + Regulus #2 Has 1-Hit

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Código de memoria

Move Modifier (1st Opponent In 1P Mode)

CÓDIGO
Efecto

Move Modifier (1st Opponent In 1P Mode)

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Battle Mode Stage Modifier

CÓDIGO
Efecto

Battle Mode Stage Modifier

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Some Mini-Bosses Can't Move

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Some Mini-Bosses Can't Move

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Infinite Lives

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Efecto

Infinite Lives

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Infinite Gems

CÓDIGO
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Infinite Gems

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Infinite Credits

CÓDIGO
Efecto

Infinite Credits

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Infinite Time

CÓDIGO
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Infinite Time

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Enable Return to Game & Exit Prompt When Paused

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Efecto

Enable Return to Game & Exit Prompt When Paused

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P1 Walk Through Walls

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Efecto

P1 Walk Through Walls

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P2 Walk Through Walls

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Efecto

P2 Walk Through Walls

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P3 Walk Through Walls

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P3 Walk Through Walls

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P4 Walk Through Walls

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P4 Walk Through Walls

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Infinite Energy P1

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Infinite Energy P1

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Infinite Energy P2

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Infinite Energy P2

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Infinite Energy P3

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Infinite Energy P3

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Infinite Energy P4

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Efecto

Infinite Energy P4

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Can Never Pick up Extra Hearts P1

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Can Never Pick up Extra Hearts P1

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Can Never Pick up Extra Hearts P4

CÓDIGO
Efecto

Can Never Pick up Extra Hearts P4

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Carry 20 Bombs At A Time

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Efecto

Carry 20 Bombs At A Time

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Código de memoria

Target Time Modifier

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Target Time Modifier

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Código de memoria

Dragon Boss's Life Modifier

CÓDIGO
Efecto

Dragon Boss's Life Modifier

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Código de memoria

Fish Boss' Life Modifier

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Efecto

Fish Boss' Life Modifier

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Robot Boss' Life Modifer

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Efecto

Robot Boss' Life Modifer

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Spider Boss' Life Modifer

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Efecto

Spider Boss' Life Modifer

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Código de memoria

Harvester Boss' Life Modifier

CÓDIGO
Efecto

Harvester Boss' Life Modifier

Fuente : Libretro
Código de memoria

Joker Boss' Life Modifier

CÓDIGO
Efecto

Joker Boss' Life Modifier

Fuente : Libretro
Código de memoria

P1 Invincible

CÓDIGO
Efecto

P1 Invincible

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Código de memoria

P2 Invincible

CÓDIGO
Efecto

P2 Invincible

Fuente : Libretro
Código de memoria

P3 Invincible

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Efecto

P3 Invincible

Fuente : Libretro
Código de memoria

P4 Invincible

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Efecto

P4 Invincible

Fuente : Libretro
Código de memoria

Pink Gem Invincible

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Efecto

Pink Gem Invincible

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Código de memoria

Blue Gem Invincible

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Blue Gem Invincible

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Top View

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Top View

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Level View

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Level View

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Código de memoria

Always Have Knight Helmet, Knight Armor, Knight Sword, Knight Shoes in 1st Position

CÓDIGO
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Always Have Knight Helmet, Knight Armor, Knight Sword, Knight Shoes in 1st Position

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Always Have Dragon Head, Dragon Mail, Dragon Glives, Dragon Spikes in 2nd Position

CÓDIGO
Efecto

Always Have Dragon Head, Dragon Mail, Dragon Glives, Dragon Spikes in 2nd Position

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Código de memoria

Always Have Iron Goggles, Iron Armor, Iron Knuckles, Iron Sneakers in 3rd Position

CÓDIGO
Efecto

Always Have Iron Goggles, Iron Armor, Iron Knuckles, Iron Sneakers in 3rd Position

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Código de memoria

Always Have Cat Hood, Cat Suit, Cat Paws in 4th Position

CÓDIGO
Efecto

Always Have Cat Hood, Cat Suit, Cat Paws in 4th Position

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Código de memoria

Always Have Ponytails, Dress, Slash Claws, High Tops in 5th Position

CÓDIGO
Efecto

Always Have Ponytails, Dress, Slash Claws, High Tops in 5th Position

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Código de memoria

Always Have Sunglasses, Duck Float, Drill Arms, Duck Feet in 6th Position

CÓDIGO
Efecto

Always Have Sunglasses, Duck Float, Drill Arms, Duck Feet in 6th Position

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Código de memoria

Always Have Chicken Head, Rocking Horse, Chicken Wings, Bubby Socks in 7th Position

CÓDIGO
Efecto

Always Have Chicken Head, Rocking Horse, Chicken Wings, Bubby Socks in 7th Position

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Código de memoria

Always Have Samurai Head, Shogun Kimono, Fans, High Heels in 8th Position

CÓDIGO
Efecto

Always Have Samurai Head, Shogun Kimono, Fans, High Heels in 8th Position

Fuente : Libretro
Código de memoria

Always Have Clown Smile, Karate Ware, Boxing Gloves, Clogs in 9th Position

CÓDIGO
Efecto

Always Have Clown Smile, Karate Ware, Boxing Gloves, Clogs in 9th Position

Fuente : Libretro
Código de memoria

Always Have Gold Visor, Gold Armor, Gold Gloves, Gold Boots in 10th Position

CÓDIGO
Efecto

Always Have Gold Visor, Gold Armor, Gold Gloves, Gold Boots in 10th Position

Fuente : Libretro
Código de memoria

Have Knight Helmet, Dragon Head, Iron Goggles, Cat Hood, Pony Tails, Sunglasses, Chicken Head

CÓDIGO
Efecto

Have Knight Helmet, Dragon Head, Iron Goggles, Cat Hood, Pony Tails, Sunglasses, Chicken Head

Fuente : Libretro
Código de memoria

Have Samurai Head, Clown Smile, Gold Visor, Knight Armor, Dragon Mail, Iron Armo, Cat Suit

CÓDIGO
Efecto

Have Samurai Head, Clown Smile, Gold Visor, Knight Armor, Dragon Mail, Iron Armo, Cat Suit

Fuente : Libretro
Código de memoria

Have Dress, Duck Float, Rocking Horse, Shotun Kimono, Karate Ware, Gold Armor, Knight Sword

CÓDIGO
Efecto

Have Dress, Duck Float, Rocking Horse, Shotun Kimono, Karate Ware, Gold Armor, Knight Sword

Fuente : Libretro
Código de memoria

Have Dragon Gloves, Iron Nuckles, Cat Paws, Slash Claws, Drill Arms, Chicken Wings, Fans, Boxing Gloves

CÓDIGO
Efecto

Have Dragon Gloves, Iron Nuckles, Cat Paws, Slash Claws, Drill Arms, Chicken Wings, Fans, Boxing Gloves

Fuente : Libretro
Código de memoria

Have Gold Gloves, Knight Shoes, Dragon Spikes, Iron Sneakers, Cat Paws, High Tops, Duck Feet

CÓDIGO
Efecto

Have Gold Gloves, Knight Shoes, Dragon Spikes, Iron Sneakers, Cat Paws, High Tops, Duck Feet

Fuente : Libretro
Código de memoria

Have Bubby Socks, High Heels, Clogs, Gold Boots & 1st-4th Gold Cards (A-1)

CÓDIGO
Efecto

Have Bubby Socks, High Heels, Clogs, Gold Boots & 1st-4th Gold Cards (A-1)

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Código de memoria

Have All Custom Items Combined

CÓDIGO
Efecto

Have All Custom Items Combined

Fuente : Libretro
Código de memoria

1st-4th (Green Garden - 1)

CÓDIGO
Efecto

1st-4th (Green Garden - 1)

Fuente : Libretro
Código de memoria

5th (Green Garden - 1)<BR>1st - 5th (Green Garden - 2)<BR>1st - 2nd (Green Garden - 3)

CÓDIGO
Efecto

5th (Green Garden - 1)<BR>1st - 5th (Green Garden - 2)<BR>1st - 2nd (Green Garden - 3)

Fuente : Libretro
Código de memoria

3rd - 5th (Green Garden - 3)<BR>1st - 5th (Green Garden - 4)

CÓDIGO
Efecto

3rd - 5th (Green Garden - 3)<BR>1st - 5th (Green Garden - 4)

Fuente : Libretro
Código de memoria

1st - 5th (Blue Resort - 1)<BR>1st - 3rd (Blue Resort - 2)

CÓDIGO
Efecto

1st - 5th (Blue Resort - 1)<BR>1st - 3rd (Blue Resort - 2)

Fuente : Libretro
Código de memoria

4th - 5th (Blue Resort - 2)<BR>1st - 5th (Blue Resort - 3)<BR>1st (Blue Resort - 4)

CÓDIGO
Efecto

4th - 5th (Blue Resort - 2)<BR>1st - 5th (Blue Resort - 3)<BR>1st (Blue Resort - 4)

Fuente : Libretro
Código de memoria

2nd - 5th (Blue Resort - 4)<BR>1st - 4th (Red Mountain - 1)

CÓDIGO
Efecto

2nd - 5th (Blue Resort - 4)<BR>1st - 4th (Red Mountain - 1)

Fuente : Libretro
Código de memoria

1st (Red Mountain - 1)<BR>1st - 5th (Red Mountain - 2)<BR>1st - 2nd (Red Mountain - 3)

CÓDIGO
Efecto

1st (Red Mountain - 1)<BR>1st - 5th (Red Mountain - 2)<BR>1st - 2nd (Red Mountain - 3)

Fuente : Libretro
Código de memoria

3rd - 5th (Red Mountain - 3)<BR>1st - 5th (Red Mountain - 4)

CÓDIGO
Efecto

3rd - 5th (Red Mountain - 3)<BR>1st - 5th (Red Mountain - 4)

Fuente : Libretro
Código de memoria

1st - 5th (White Glacier - 1)<BR>1st - 3rd (White Glacier - 2)

CÓDIGO
Efecto

1st - 5th (White Glacier - 1)<BR>1st - 3rd (White Glacier - 2)

Fuente : Libretro
Código de memoria

4th - 5th (White Glacier - 2)<BR>1st - 5th (White Glacier - 3)<BR>1st (White Glacier - 4)

CÓDIGO
Efecto

4th - 5th (White Glacier - 2)<BR>1st - 5th (White Glacier - 3)<BR>1st (White Glacier - 4)

Fuente : Libretro
Código de memoria

2nd - 5th (White Glacier - 4)<BR>1st - 4th (Black Fortress - 1)

CÓDIGO
Efecto

2nd - 5th (White Glacier - 4)<BR>1st - 4th (Black Fortress - 1)

Fuente : Libretro
Código de memoria

5th (Black Fortress - 1)<BR>1st - 5th (Black Fortress - 2)<BR>1st - 2nd (Black Fortress - 3)

CÓDIGO
Efecto

5th (Black Fortress - 1)<BR>1st - 5th (Black Fortress - 2)<BR>1st - 2nd (Black Fortress - 3)

Fuente : Libretro
Código de memoria

3rd - 5th (Black Fortress - 3)<BR>1st - 5th (Black Fortress - 4)

CÓDIGO
Efecto

3rd - 5th (Black Fortress - 3)<BR>1st - 5th (Black Fortress - 4)

Fuente : Libretro
Código de memoria

1st - 5th (Rainbow Palace - 1)<BR>2nd - 3rd (Rainbow Palace - 2)

CÓDIGO
Efecto

1st - 5th (Rainbow Palace - 1)<BR>2nd - 3rd (Rainbow Palace - 2)

Fuente : Libretro
Código de memoria

"4th - 5th (Rainbow Palace - 2)

CÓDIGO
Efecto

"4th - 5th (Rainbow Palace - 2)

Fuente : Libretro
Código de memoria

2nd - 4th (Rainbow Palace - 4)

CÓDIGO
Efecto

2nd - 4th (Rainbow Palace - 4)

Fuente : Libretro
Código de memoria

Have All Gold Cards Combined

CÓDIGO
Efecto

Have All Gold Cards Combined

Fuente : Libretro
Código de memoria

Green Garden - 1

CÓDIGO
Efecto

Green Garden - 1

Fuente : Libretro
Código de memoria

Green Garden - 2

CÓDIGO
Efecto

Green Garden - 2

Fuente : Libretro
Código de memoria

Green Garden - 3

CÓDIGO
Efecto

Green Garden - 3

Fuente : Libretro
Código de memoria

Green Garden - 4

CÓDIGO
Efecto

Green Garden - 4

Fuente : Libretro
Código de memoria

Blue Resort - 1

CÓDIGO
Efecto

Blue Resort - 1

Fuente : Libretro
Código de memoria

Blue Resort - 2

CÓDIGO
Efecto

Blue Resort - 2

Fuente : Libretro
Código de memoria

Blue Resort - 3

CÓDIGO
Efecto

Blue Resort - 3

Fuente : Libretro
Código de memoria

Blue Resort - 4

CÓDIGO
Efecto

Blue Resort - 4

Fuente : Libretro
Código de memoria

Red Mountain - 1

CÓDIGO
Efecto

Red Mountain - 1

Fuente : Libretro
Código de memoria

Red Mountain - 2

CÓDIGO
Efecto

Red Mountain - 2

Fuente : Libretro
Código de memoria

Red Mountain - 3

CÓDIGO
Efecto

Red Mountain - 3

Fuente : Libretro
Código de memoria

Red Mountain - 4

CÓDIGO
Efecto

Red Mountain - 4

Fuente : Libretro
Código de memoria

White Glacier - 1

CÓDIGO
Efecto

White Glacier - 1

Fuente : Libretro
Código de memoria

White Glacier - 2

CÓDIGO
Efecto

White Glacier - 2

Fuente : Libretro
Código de memoria

White Glacier - 3

CÓDIGO
Efecto

White Glacier - 3

Fuente : Libretro
Código de memoria

White Glacier - 4

CÓDIGO
Efecto

White Glacier - 4

Fuente : Libretro
Código de memoria

Black Fortress - 1

CÓDIGO
Efecto

Black Fortress - 1

Fuente : Libretro
Código de memoria

Black Fortress - 2

CÓDIGO
Efecto

Black Fortress - 2

Fuente : Libretro
Código de memoria

Black Fortress - 3

CÓDIGO
Efecto

Black Fortress - 3

Fuente : Libretro
Código de memoria

Black Fortress - 4

CÓDIGO
Efecto

Black Fortress - 4

Fuente : Libretro
Código de memoria

Rainbow Palace - 1

CÓDIGO
Efecto

Rainbow Palace - 1

Fuente : Libretro
Código de memoria

Rainbow Palace - 2

CÓDIGO
Efecto

Rainbow Palace - 2

Fuente : Libretro
Código de memoria

Rainbow Palace - 3

CÓDIGO
Efecto

Rainbow Palace - 3

Fuente : Libretro
Código de memoria

Rainbow Palace - 4

CÓDIGO
Efecto

Rainbow Palace - 4

Fuente : Libretro
Código de memoria

Target Time Modifier (All Levels; All Modes)

CÓDIGO
Efecto

Target Time Modifier (All Levels; All Modes)

Fuente : Libretro
Código de memoria

Stop Main Timer

CÓDIGO
Efecto

Stop Main Timer

Fuente : Libretro
Código de memoria

Music Modifier

CÓDIGO
Efecto

Music Modifier

Fuente : Libretro
Código de memoria

Full Power Modifier

CÓDIGO
Efecto

Full Power Modifier

Fuente : Libretro
Código de memoria

Throw Bombs Modifier

CÓDIGO
Efecto

Throw Bombs Modifier

Fuente : Libretro
Código de memoria

Sound Modifier

CÓDIGO
Efecto

Sound Modifier

Fuente : Libretro
Código de memoria

# of Battles Modifier

CÓDIGO
Efecto

# of Battles Modifier

Fuente : Libretro
Código de memoria

Time Modifier

CÓDIGO
Efecto

Time Modifier

Fuente : Libretro
Código de memoria

Sudden Death Modifier

CÓDIGO
Efecto

Sudden Death Modifier

Fuente : Libretro
Código de memoria

Ghost Modifier

CÓDIGO
Efecto

Ghost Modifier

Fuente : Libretro
Código de memoria

P1

CÓDIGO
Efecto

P1

Fuente : Libretro
Código de memoria

P2

CÓDIGO
Efecto

P2

Fuente : Libretro
Código de memoria

P3

CÓDIGO
Efecto

P3

Fuente : Libretro
Código de memoria

P4

CÓDIGO
Efecto

P4

Fuente : Libretro
Código de memoria

No Sound

CÓDIGO
Efecto

No Sound

Fuente : Libretro
Código de memoria

P1

CÓDIGO
Efecto

P1

Fuente : Libretro
Código de memoria

P2

CÓDIGO
Efecto

P2

Fuente : Libretro
Código de memoria

P3

CÓDIGO
Efecto

P3

Fuente : Libretro
Código de memoria

P4

CÓDIGO
Efecto

P4

Fuente : Libretro
Código de memoria

Head

CÓDIGO
Efecto

Head

Fuente : Libretro
Código de memoria

Torso

CÓDIGO
Efecto

Torso

Fuente : Libretro
Código de memoria

Clothes

CÓDIGO
Efecto

Clothes

Fuente : Libretro
Código de memoria

Feet

CÓDIGO
Efecto

Feet

Fuente : Libretro
Código de memoria

Closer Camera/Screen Distorter

CÓDIGO
Efecto

Closer Camera/Screen Distorter

Fuente : Libretro
Código de memoria

Bouncing Head Sirius (First Confrontation)

CÓDIGO
Efecto

Bouncing Head Sirius (First Confrontation)

Fuente : Libretro
Código de memoria

Always Have Pumped up Red Remote Bombs

CÓDIGO
Efecto

Always Have Pumped up Red Remote Bombs

Fuente : Libretro
Código de memoria

Abundance of Items

CÓDIGO
Efecto

Abundance of Items

Fuente : Libretro
Código de memoria

Ballet Bomberman

CÓDIGO
Efecto

Ballet Bomberman

Fuente : Libretro
Código de memoria

Techno Mode

Efecto

Techno Mode

Fuente : Libretro
Código de memoria

No Items P1

CÓDIGO
Efecto

No Items P1

Fuente : Libretro
Código de memoria

Weird Lives P1

CÓDIGO
Efecto

Weird Lives P1

Fuente : Libretro
Código de memoria

White Screen at Start, Missing Graphics In Intro

Efecto

White Screen at Start, Missing Graphics In Intro

Fuente : Libretro
Código de memoria

Blank Screen at Start

Efecto

Blank Screen at Start

Fuente : Libretro
Código de memoria

Game Freezes in Intro, Missing Graphics

Efecto

Game Freezes in Intro, Missing Graphics

Fuente : Libretro
Código de memoria

Strange Static Sounds Replace Music

Efecto

Strange Static Sounds Replace Music

Fuente : Libretro
Código de memoria

Strange Echoing Sounds Replace Music

Efecto

Strange Echoing Sounds Replace Music

Fuente : Libretro
Código de memoria

Strange Airplane Sounds Replace Music

Efecto

Strange Airplane Sounds Replace Music

Fuente : Libretro
Código de memoria

Strange Echoing and Static Sounds Replace Music

Efecto

Strange Echoing and Static Sounds Replace Music

Fuente : Libretro
Código de memoria

No Lives

CÓDIGO
Efecto

No Lives

Fuente : Libretro
Código de memoria

No Credits

CÓDIGO
Efecto

No Credits

Fuente : Libretro
Código de memoria

No Gems (Even if you pick one up)

CÓDIGO
Efecto

No Gems (Even if you pick one up)

Fuente : Libretro
Código de memoria

Invisible/Star Graphics

Efecto

Invisible/Star Graphics

Fuente : Libretro
Código de memoria

Semi-See Through World

Efecto

Semi-See Through World

Fuente : Libretro
Código de memoria

GameFreezes at Start

Efecto

GameFreezes at Start

Fuente : Libretro
Código de memoria

Triangular Flashing Graphics

Efecto

Triangular Flashing Graphics

Fuente : Libretro
Código de memoria

Flashing Lined Rainbow Graphics

Efecto

Flashing Lined Rainbow Graphics

Fuente : Libretro
Código de memoria

Disappearing Objects

Efecto

Disappearing Objects

Fuente : Libretro
Código de memoria

Invisible/Less Textures

Efecto

Invisible/Less Textures

Fuente : Libretro
Código de memoria

Invisible/Sandy Textures

Efecto

Invisible/Sandy Textures

Fuente : Libretro
Código de memoria

Low Resolution Mode

Efecto

Low Resolution Mode

Fuente : Libretro
Código de memoria

Invisible/Flashing Graphics/Low Resolution

Efecto

Invisible/Flashing Graphics/Low Resolution

Fuente : Libretro
Código de memoria

Flashing Graphics 2

Efecto

Flashing Graphics 2

Fuente : Libretro
Código de memoria

Occasional Flashing Graphics

Efecto

Occasional Flashing Graphics

Fuente : Libretro
Código de memoria

(In Intro) Space Mode/Endless Blue World In-Game

Efecto

(In Intro) Space Mode/Endless Blue World In-Game

Fuente : Libretro
Código de memoria

Flashy/Strange Graphics/A LOT Of Graphics Missing

Efecto

Flashy/Strange Graphics/A LOT Of Graphics Missing

Fuente : Libretro
Código de memoria

(In Intro) Black & Blue Streaks In-Game Occasionally

Efecto

(In Intro) Black & Blue Streaks In-Game Occasionally

Fuente : Libretro
Código de memoria

Press Camera Button For A Cool Camera Angle

Efecto

Press Camera Button For A Cool Camera Angle

Fuente : Libretro
Código de memoria

80's Sounds & Music

Efecto

80's Sounds & Music

Fuente : Libretro
Código de memoria

Flashy/Missing Graphics

Efecto

Flashy/Missing Graphics

Fuente : Libretro
Código de memoria

After You Die 3 Continues Worth Then It Takes You To The Last Stage

CÓDIGO
Efecto

After You Die 3 Continues Worth Then It Takes You To The Last Stage

Fuente : Libretro
Código de memoria

Close-Up Bomberman (To Undue Press C Button)

CÓDIGO
Efecto

Close-Up Bomberman (To Undue Press C Button)

Fuente : Libretro
Código de memoria

No Enemies Or Pause (Still Have Items)

CÓDIGO
Efecto

No Enemies Or Pause (Still Have Items)

Fuente : Libretro
Código de memoria

Fake Have 07 Gems [you have way more]

CÓDIGO
Efecto

Fake Have 07 Gems [you have way more]

Fuente : Libretro
Código de memoria

Have [White Blank] 5 Gems

CÓDIGO
Efecto

Have [White Blank] 5 Gems

Fuente : Libretro
Código de memoria

(At Intro) Bomberman Doesn't Move

CÓDIGO
Efecto

(At Intro) Bomberman Doesn't Move

Fuente : Libretro
Código de memoria

Start on Rainbow Palace

CÓDIGO
Efecto

Start on Rainbow Palace

Fuente : Libretro
Código de memoria

Get a Gold Card Against Sub-Bosses

Efecto

Get a Gold Card Against Sub-Bosses

Fuente : Libretro
Código de memoria

No Visual Aid

CÓDIGO
Efecto

No Visual Aid

Fuente : Libretro
Código de memoria

Stop Main Timer #2

CÓDIGO
Efecto

Stop Main Timer #2

Fuente : Libretro
Código de memoria

No Items

CÓDIGO
Efecto

No Items

Fuente : Libretro
Código de memoria

Darkness

CÓDIGO
Efecto

Darkness

Fuente : Libretro
Código de memoria

Weird Pause Screen

CÓDIGO
Efecto

Weird Pause Screen

Fuente : Libretro
Código de memoria

Invisible Pause Screen

CÓDIGO
Efecto

Invisible Pause Screen

Fuente : Libretro
Código de memoria

Altair Battle Part #1 - Mini Machine

CÓDIGO
Efecto

Altair Battle Part #1 - Mini Machine

Fuente : Libretro
Código de memoria

M.M. Size Modifiers

CÓDIGO
Efecto

M.M. Size Modifiers

Fuente : Libretro
Código de memoria

Altair Battle Part #2/Altair + Mini Machine In Final Battle

CÓDIGO
Efecto

Altair Battle Part #2/Altair + Mini Machine In Final Battle

Fuente : Libretro
Código de memoria

Draco's Life Modifier

CÓDIGO
Efecto

Draco's Life Modifier

Fuente : Libretro
Código de memoria

Leviathon's Life Modifier

CÓDIGO
Efecto

Leviathon's Life Modifier

Fuente : Libretro
Código de memoria

Hades's Life Modifier

CÓDIGO
Efecto

Hades's Life Modifier

Fuente : Libretro
Código de memoria

Mantis's Life Modifier

CÓDIGO
Efecto

Mantis's Life Modifier

Fuente : Libretro
Código de memoria

Cerberus's Life Modifier

CÓDIGO
Efecto

Cerberus's Life Modifier

Fuente : Libretro
Código de memoria

Joker Boss's Life Modifier

CÓDIGO
Efecto

Joker Boss's Life Modifier

Fuente : Libretro
Código de memoria

World Modifier

CÓDIGO
Efecto

World Modifier

Fuente : Libretro
Código de memoria

Have Extra Battle Stages

CÓDIGO
Efecto

Have Extra Battle Stages

Fuente : Libretro
Código de memoria

Target Wins Modifier (Battle Mode)

CÓDIGO
Efecto

Target Wins Modifier (Battle Mode)

Fuente : Libretro
Código de memoria

Picked Up Gems Worth Modifier

CÓDIGO
Efecto

Picked Up Gems Worth Modifier

Fuente : Libretro
Código de memoria

Bombs Can't Damage Anyone & They Disappear

CÓDIGO
Efecto

Bombs Can't Damage Anyone & They Disappear

Fuente : Libretro
Código de memoria

P1 Wins Modifier

CÓDIGO
Efecto

P1 Wins Modifier

Fuente : Libretro
Código de memoria

P2 Wins Modifier

CÓDIGO
Efecto

P2 Wins Modifier

Fuente : Libretro
Código de memoria

P3 Wins Modifier

CÓDIGO
Efecto

P3 Wins Modifier

Fuente : Libretro
Código de memoria

P4 Wins Modifier

CÓDIGO
Efecto

P4 Wins Modifier

Fuente : Libretro
Código de memoria

P3 Plays In-Match Modifier

CÓDIGO
Efecto

P3 Plays In-Match Modifier

Fuente : Libretro
Código de memoria

P4 Plays In-Match Modifier

CÓDIGO
Efecto

P4 Plays In-Match Modifier

Fuente : Libretro
Código de memoria

Timer Modifier

CÓDIGO
Efecto

Timer Modifier

Fuente : Libretro
Código de memoria

Bomb Type Modifier P1

CÓDIGO
Efecto

Bomb Type Modifier P1

Fuente : Libretro
Código de memoria

Maximum Bomb to Layouts P1

CÓDIGO
Efecto

Maximum Bomb to Layouts P1

Fuente : Libretro
Código de memoria

Maximum Blowup Area P1

CÓDIGO
Efecto

Maximum Blowup Area P1

Fuente : Libretro
Código de memoria

Bombs do no Damage P1

CÓDIGO
Efecto

Bombs do no Damage P1

Fuente : Libretro
Código de memoria

P1 Has Virus Modifier

CÓDIGO
Efecto

P1 Has Virus Modifier

Fuente : Libretro
Código de memoria

Bomb Type Modifier P2

CÓDIGO
Efecto

Bomb Type Modifier P2

Fuente : Libretro
Código de memoria

Maximum Bomb to Layouts P2

CÓDIGO
Efecto

Maximum Bomb to Layouts P2

Fuente : Libretro
Código de memoria

Maximum Blowup Area P2

CÓDIGO
Efecto

Maximum Blowup Area P2

Fuente : Libretro
Código de memoria

Bombs do no Damage P2

CÓDIGO
Efecto

Bombs do no Damage P2

Fuente : Libretro
Código de memoria

P2 Has Virus Modifier

CÓDIGO
Efecto

P2 Has Virus Modifier

Fuente : Libretro
Código de memoria

Bomb Type Modifier P3

CÓDIGO
Efecto

Bomb Type Modifier P3

Fuente : Libretro
Código de memoria

Maximum Bomb to Layouts P3

CÓDIGO
Efecto

Maximum Bomb to Layouts P3

Fuente : Libretro
Código de memoria

Maximum Blowup Area P3

CÓDIGO
Efecto

Maximum Blowup Area P3

Fuente : Libretro
Código de memoria

Bombs do no Damage P3

CÓDIGO
Efecto

Bombs do no Damage P3

Fuente : Libretro
Código de memoria

P3 Has Virus Modifier

CÓDIGO
Efecto

P3 Has Virus Modifier

Fuente : Libretro
Código de memoria

Bomb Type Modifier P4

CÓDIGO
Efecto

Bomb Type Modifier P4

Fuente : Libretro
Código de memoria

Maximum Bomb to Layouts P4

CÓDIGO
Efecto

Maximum Bomb to Layouts P4

Fuente : Libretro
Código de memoria

Maximum Blowup Area P4

CÓDIGO
Efecto

Maximum Blowup Area P4

Fuente : Libretro
Código de memoria

Bombs do no Damage P4

CÓDIGO
Efecto

Bombs do no Damage P4

Fuente : Libretro
Código de memoria

P4 Has Virus Modifier

CÓDIGO
Efecto

P4 Has Virus Modifier

Fuente : Libretro
Código de memoria

No Light

CÓDIGO
Efecto

No Light

Fuente : Libretro
Código de memoria

Mighty Bomberman

CÓDIGO
Efecto

Mighty Bomberman

Fuente : Libretro
Código de memoria

P1 Can Lay Out Bombs When Dead

CÓDIGO
Efecto

P1 Can Lay Out Bombs When Dead

Fuente : Libretro
Código de memoria

P1 Can't Lay Out Bombs

CÓDIGO
Efecto

P1 Can't Lay Out Bombs

Fuente : Libretro
Código de memoria

P2 Can Lay Out Bombs When Dead

CÓDIGO
Efecto

P2 Can Lay Out Bombs When Dead

Fuente : Libretro
Código de memoria

P2 Can't Lay Out Bombs

CÓDIGO
Efecto

P2 Can't Lay Out Bombs

Fuente : Libretro
Código de memoria

P3 Can Lay Out Bombs When Dead

CÓDIGO
Efecto

P3 Can Lay Out Bombs When Dead

Fuente : Libretro
Código de memoria

P3 Can't Lay Out Bombs

CÓDIGO
Efecto

P3 Can't Lay Out Bombs

Fuente : Libretro
Código de memoria

P4 Can Lay Out Bombs When Dead

CÓDIGO
Efecto

P4 Can Lay Out Bombs When Dead

Fuente : Libretro
Código de memoria

P4 Can't Lay Out Bombs

CÓDIGO
Efecto

P4 Can't Lay Out Bombs

Fuente : Libretro
Código de memoria

Have Regular Bombs With The Explosions Of Completely Pumped Red Remotes P1

CÓDIGO
Efecto

Have Regular Bombs With The Explosions Of Completely Pumped Red Remotes P1

Fuente : Libretro
Código de memoria

Have Regular Bombs With The Explosions Of Completely Pumped Red Remote Bombs P1 (Acts Like Remotes)

CÓDIGO
Efecto

Have Regular Bombs With The Explosions Of Completely Pumped Red Remote Bombs P1 (Acts Like Remotes)

Fuente : Libretro
Código de memoria

Have All Secret Battle Levels

CÓDIGO
Efecto

Have All Secret Battle Levels

Fuente : Libretro
Código de memoria

P1 Can't Plant Bombs, <b>Can</b> Move When Dizzy

CÓDIGO
Efecto

P1 Can't Plant Bombs, <b>Can</b> Move When Dizzy

Fuente : Libretro
Código de memoria

P1 Can't Move Or Do Anything

CÓDIGO
Efecto

P1 Can't Move Or Do Anything

Fuente : Libretro
Código de memoria

P1 Invincible, Can't Move

CÓDIGO
Efecto

P1 Invincible, Can't Move

Fuente : Libretro
Código de memoria

P1 Carries Bombs Strangely, <b>Can</b> Move When Dizzy, Permanent Dizzy

CÓDIGO
Efecto

P1 Carries Bombs Strangely, <b>Can</b> Move When Dizzy, Permanent Dizzy

Fuente : Libretro
Código de memoria

Have Normal Full Blast Bomb #1

CÓDIGO
Efecto

Have Normal Full Blast Bomb #1

Fuente : Libretro
Código de memoria

#1 Bomb Stays In Mid-Air

CÓDIGO
Efecto

#1 Bomb Stays In Mid-Air

Fuente : Libretro
Código de memoria

#2 Bomb Stays In Mid-Air

CÓDIGO
Efecto

#2 Bomb Stays In Mid-Air

Fuente : Libretro
Código de memoria

P1 - P4: First Bomb Is Always Fully Pumped

CÓDIGO
Efecto

P1 - P4: First Bomb Is Always Fully Pumped

Fuente : Libretro
Código de memoria

P1 - P4: Second Bomb Is Always Fully Pumped

CÓDIGO
Efecto

P1 - P4: Second Bomb Is Always Fully Pumped

Fuente : Libretro
Código de memoria

P1 - P4: Third Bomb Is Always Fully Pumped

CÓDIGO
Efecto

P1 - P4: Third Bomb Is Always Fully Pumped

Fuente : Libretro
Código de memoria

P1 - P4: Fourth Bomb Is Always Fully Pumped

CÓDIGO
Efecto

P1 - P4: Fourth Bomb Is Always Fully Pumped

Fuente : Libretro
Código de memoria

P1 - P4: Fifth Bomb Is Always Fully Pumped

CÓDIGO
Efecto

P1 - P4: Fifth Bomb Is Always Fully Pumped

Fuente : Libretro
Código de memoria

P1 - P4: Sixth Bomb Is Always Fully Pumped

CÓDIGO
Efecto

P1 - P4: Sixth Bomb Is Always Fully Pumped

Fuente : Libretro
Código de memoria

P1 - P4: Seventh Bomb Is Always Fully Pumped

CÓDIGO
Efecto

P1 - P4: Seventh Bomb Is Always Fully Pumped

Fuente : Libretro
Código de memoria

P1 - P4: Eighth Bomb Is Always Fully Pumped

CÓDIGO
Efecto

P1 - P4: Eighth Bomb Is Always Fully Pumped

Fuente : Libretro
Código de memoria

Random Size Codes

CÓDIGO
Efecto

Random Size Codes

Fuente : Libretro

Legit

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