Stealth ATF
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Trucos y consejos

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Códigos que requieren accesorio o emulador

Estos códigos no pueden utilizarse tal cual en la consola sola. Abre únicamente la categoría que necesites.

13
+
RAM / Memoria (emulador)Código RAM: requiere emulador, debugger o una herramienta capaz de modificar la memoria del juego.
13
RAM / Memoria (emulador)

Infinite missiles

Résultat / effet

Infinite missiles

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Start with double missiles

Résultat / effet

Start with double missiles

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

No damage taken from enemy's bullets

Résultat / effet

No damage taken from enemy's bullets

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Start with less fuel

Résultat / effet

Start with less fuel

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

More enemy planes on the screen

Résultat / effet

More enemy planes on the screen

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite Lives P1

Résultat / effet

Infinite Lives P1

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite Missiles P1

Résultat / effet

Infinite Missiles P1

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Bogeys Remaining Modifier

Résultat / effet

Bogeys Remaining Modifier

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite Fuel P1 (Ten Thousand's Digit)

Résultat / effet

Infinite Fuel P1 (Ten Thousand's Digit)

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite Fuel P1 (Thousand's Digit)

Résultat / effet

Infinite Fuel P1 (Thousand's Digit)

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite Fuel P1 (Hundred's Digit)

Résultat / effet

Infinite Fuel P1 (Hundred's Digit)

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite Fuel P1 (Ten's Digit)

Résultat / effet

Infinite Fuel P1 (Ten's Digit)

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite Fuel P1 (One's Digit)

Résultat / effet

Infinite Fuel P1 (One's Digit)

Fuente : Libretro

Legit

Sin save states, rewind ni reanudación asistida.
No hay récords verificados para este juego.

Save state / Rewind

Partida usando save states, rewind o funciones equivalentes.
No hay récords verificados para este juego.

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