Metal Marines
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18 trucos

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Trucos y consejos

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Códigos que requieren accesorio o emulador

Estos códigos no pueden utilizarse tal cual en la consola sola. Abre únicamente la categoría que necesites.

18
+
RAM / Memoria (emulador)Código RAM: requiere emulador, debugger o una herramienta capaz de modificar la memoria del juego.
18
RAM / Memoria (emulador)

All Buildings Built/Upgraded Work As I.C.B.M.s

Résultat / effet

All Buildings Built/Upgraded Work As I.C.B.M.s

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Instant-Maximum Energy

Résultat / effet

Instant-Maximum Energy

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Instant-Maximum War Funds

Résultat / effet

Instant-Maximum War Funds

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Enemy Always Has 0 Energy

Résultat / effet

Enemy Always Has 0 Energy

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Enemy Always Has 0 War Funds

Résultat / effet

Enemy Always Has 0 War Funds

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Can See Entire Enemy Map

Résultat / effet

Can See Entire Enemy Map

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Instant-Maximum Energy

Résultat / effet

Instant-Maximum Energy

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Instant-Maximum War Funds

Résultat / effet

Instant-Maximum War Funds

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Enemy Always Has 0 Energy

Résultat / effet

Enemy Always Has 0 Energy

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Enemy Always Has 0 War Funds

Résultat / effet

Enemy Always Has 0 War Funds

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

When building an ICBM, It takes up only 1 space

Résultat / effet

When building an ICBM, It takes up only 1 space

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Can Build ICBMs Quickly

Résultat / effet

Can Build ICBMs Quickly

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Enemy Has No Attack Phase

Résultat / effet

Enemy Has No Attack Phase

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Start Missions With Max. Cash and Energy

Résultat / effet

Start Missions With Max. Cash and Energy

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite Money

Résultat / effet

Infinite Money

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Enemy Has No Cash

Résultat / effet

Enemy Has No Cash

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Enemy Can't Attack

Résultat / effet

Enemy Can't Attack

Fuente : Libretro

Legit

Sin save states, rewind ni reanudación asistida.
No hay récords verificados para este juego.

Save state / Rewind

Partida usando save states, rewind o funciones equivalentes.
No hay récords verificados para este juego.

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