Animaniacs (SGB Enhanced)
Game Boy · USA

Animaniacs (SGB Enhanced)

27 codes

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Animaniacs (SGB Enhanced)
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

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27
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
27
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Song Selction Limit

Résultat / effet

No Song Selction Limit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable Super Game Boy Palettes (Alt)

Résultat / effet

Enable Super Game Boy Palettes (Alt)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump in Midair

Résultat / effet

Jump in Midair

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Get Stars From Anywhere

Résultat / effet

Get Stars From Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Skip Level

Résultat / effet

Skip Level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Press Start At Logos To See Ending

Résultat / effet

Press Start At Logos To See Ending

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Press Start At Logos To See Test Cutscene

Résultat / effet

Press Start At Logos To See Test Cutscene

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Skip Intro Screens (Game Boy)

Résultat / effet

Skip Intro Screens (Game Boy)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Skip Intro Screens (Super Game Boy)

Résultat / effet

Skip Intro Screens (Super Game Boy)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Multi-Jump

Résultat / effet

Multi-Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable Palette Selection When played Using a Super Game Boy

Résultat / effet

Enable Palette Selection When played Using a Super Game Boy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable Border Screensavers When Played Using a Super Game Boy

Résultat / effet

Enable Border Screensavers When Played Using a Super Game Boy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Palette Setting

Résultat / effet

Palette Setting

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Title Screen Music Modifier (Game Boy)

Résultat / effet

Title Screen Music Modifier (Game Boy)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Title Screen Music Modifier (Super Game Boy)

Résultat / effet

Title Screen Music Modifier (Super Game Boy)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hit Anywhere (With paddle)

Résultat / effet

Hit Anywhere (With paddle)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Move Faster

Résultat / effet

Move Faster

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Move faster (Inverted)

Résultat / effet

Move faster (Inverted)

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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