Atomic Punk
Game Boy · USA

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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

21
+
Game GenieNécessite un Game Genie physique ou une émulation compatible Game Genie.
1
Game Genie

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro
+
GameSharkNécessite un GameShark ou une émulation compatible.
2
GameShark

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro
GameShark

Infinite Time (Alternate Code)

Résultat / effet

Infinite Time (Alternate Code)

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
18
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite time (Game A)

Résultat / effet

Infinite time (Game A)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Buy items under ? icons (Game A)

Résultat / effet

Buy items under ? icons (Game A)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 255 gold coins (Game A)

Résultat / effet

Start with 255 gold coins (Game A)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 6,500 gold coins (Game A)

Résultat / effet

Start with 6,500 gold coins (Game A)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 2 lives (Game B)

Résultat / effet

Start with 2 lives (Game B)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 6 lives (Game B)

Résultat / effet

Start with 6 lives (Game B)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 11 lives (Game B)

Résultat / effet

Start with 11 lives (Game B)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 21 lives (Game B)

Résultat / effet

Start with 21 lives (Game B)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 41 lives (Game B)

Résultat / effet

Start with 41 lives (Game B)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives (Game B)

Résultat / effet

Infinite lives (Game B)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite time (Game B)

Résultat / effet

Infinite time (Game B)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility + Infinite Time

Résultat / effet

Invincibility + Infinite Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Exit Always Open

Résultat / effet

Exit Always Open

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Max Cash

Résultat / effet

Max Cash

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hit Anywhere

Résultat / effet

Hit Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hit Anywhere

Résultat / effet

Hit Anywhere

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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