Batman - Return of the Joker (USA, Europe)
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Batman - Return of the Joker (USA, Europe)

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Batman - Return of the Joker (USA, Europe)
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

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36
+
Game GenieNécessite un Game Genie physique ou une émulation compatible Game Genie.
11
Game Genie

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
Game Genie

Start With Very Little Energy

Résultat / effet

Start With Very Little Energy

Source : Libretro
Game Genie

Start With About Half Energy

Résultat / effet

Start With About Half Energy

Source : Libretro
Game Genie

Start With About 2X Energy

Résultat / effet

Start With About 2X Energy

Source : Libretro
Game Genie

Each Batarang Pick-Up Is Worth 9

Résultat / effet

Each Batarang Pick-Up Is Worth 9

Source : Libretro
Game Genie

Infinite Batarangs

Résultat / effet

Infinite Batarangs

Source : Libretro
Game Genie

Almost Invincible-Switch Off If You Get Stuck

Résultat / effet

Almost Invincible-Switch Off If You Get Stuck

Source : Libretro
Game Genie

Most Enemies Don't Die

Résultat / effet

Most Enemies Don't Die

Source : Libretro
Game Genie

Most Enemies Are Harder To Kill

Résultat / effet

Most Enemies Are Harder To Kill

Source : Libretro
Game Genie

Most Enemies Die With One Hit

Résultat / effet

Most Enemies Die With One Hit

Source : Libretro
Game Genie

Start With 7 Batarangs

Résultat / effet

Start With 7 Batarangs

Source : Libretro
+
GameSharkNécessite un GameShark ou une émulation compatible.
6
GameShark

Infinite Life

Résultat / effet

Infinite Life

Source : Libretro
GameShark

Power Jump

Résultat / effet

Power Jump

Source : Libretro
GameShark

Infinite Batarang

Résultat / effet

Infinite Batarang

Source : Libretro
GameShark

Boss Has No Health Left (1 Hit Kills)

Résultat / effet

Boss Has No Health Left (1 Hit Kills)

Source : Libretro
GameShark

Final Boss Has No Health Left (1 Hit Kills)

Résultat / effet

Final Boss Has No Health Left (1 Hit Kills)

Source : Libretro
GameShark

Episode #, Level # Modifier

Résultat / effet

Episode #, Level # Modifier

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
19
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with max of 3 hit points

Résultat / effet

Start with max of 3 hit points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with max of 8 hit points

Résultat / effet

Start with max of 8 hit points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 continue

Résultat / effet

1 continue

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

9 continues

Résultat / effet

9 continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite continues

Résultat / effet

Infinite continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

5 Batarangs on pick-up

Résultat / effet

5 Batarangs on pick-up

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

20 Batarangs on pick-up

Résultat / effet

20 Batarangs on pick-up

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

40 Batarangs on pick-up

Résultat / effet

40 Batarangs on pick-up

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite batarangs on pick-up

Résultat / effet

Infinite batarangs on pick-up

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible

Résultat / effet

Invincible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hit Anywhere

Résultat / effet

Hit Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump in Midair

Résultat / effet

Jump in Midair

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invulnerability

Résultat / effet

Invulnerability

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Blink Longer After Taking Damage

Résultat / effet

Blink Longer After Taking Damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump In Mid-Air

Résultat / effet

Jump In Mid-Air

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Skip Intro Screen

Résultat / effet

Skip Intro Screen

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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