Bo Jackson - Two Games in One
Game Boy · USA

Bo Jackson - Two Games in One

16 codes

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Bo Jackson - Two Games in One
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

16
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
16
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite time

Résultat / effet

Infinite time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 1 timeout

Résultat / effet

Start with 1 timeout

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 2 timeouts

Résultat / effet

Start with 2 timeouts

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 10 timeouts

Résultat / effet

Start with 10 timeouts

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite timeouts

Résultat / effet

Infinite timeouts

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always 1st down

Résultat / effet

Always 1st down

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 ball and you walk

Résultat / effet

1 ball and you walk

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2 balls and you walk

Résultat / effet

2 balls and you walk

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

5 balls and you walk

Résultat / effet

5 balls and you walk

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Strikes aren't counted (ignore message, you need 4 balls to walk)

Résultat / effet

Strikes aren't counted (ignore message, you need 4 balls to walk)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Outs aren't counted

Résultat / effet

Outs aren't counted

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 strike and you're out

Résultat / effet

1 strike and you're out

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2 strikes and you're out

Résultat / effet

2 strikes and you're out

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No scoring (switch off effects to score)

Résultat / effet

No scoring (switch off effects to score)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always 1st Down

Résultat / effet

Always 1st Down

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Skip Intro Screens

Résultat / effet

Skip Intro Screens

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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