Bo
Game Boy · JAP

Bomber Man GB 3 (SGB Enhanced)

13 codes

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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

13
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
13
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Freeze Timer

Résultat / effet

Freeze Timer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Max. Bombs Placable

Résultat / effet

Max. Bombs Placable

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Max. Blast Range

Résultat / effet

Max. Blast Range

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Increase Max. Blast Range

Résultat / effet

Increase Max. Blast Range

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hit Anywhere

Résultat / effet

Hit Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk Into Breakable Obstacles To Blow Them Up

Résultat / effet

Walk Into Breakable Obstacles To Blow Them Up

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Place Bomb To Proceed To The Next Stage

Résultat / effet

Place Bomb To Proceed To The Next Stage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invulnerable To Bombs

Résultat / effet

Invulnerable To Bombs

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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