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King Kong 2 - Yomigaeru Densetsu

141 codes

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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

141
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
141
RAM / Mémoire (émulateur)

Agnos key in inventory

Résultat / effet

Agnos key in inventory

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

always boomerangs (don't select before taking first boomerang)

Résultat / effet

always boomerangs (don't select before taking first boomerang)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

always fireballs

Résultat / effet

always fireballs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

always herbs

Résultat / effet

always herbs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

always iron keys

Résultat / effet

always iron keys

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

always meat

Résultat / effet

always meat

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

always papyrus

Résultat / effet

always papyrus

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

always stones

Résultat / effet

always stones

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

always water sandals

Résultat / effet

always water sandals

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

always yellow stones

Résultat / effet

always yellow stones

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

amulet in inventory

Résultat / effet

amulet in inventory

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

axe in inventory

Résultat / effet

axe in inventory

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

book in inventory

Résultat / effet

book in inventory

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

boomerangs in inventory

Résultat / effet

boomerangs in inventory

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

bosses die after 1 hit

Résultat / effet

bosses die after 1 hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

bridge over gap (area 8)

Résultat / effet

bridge over gap (area 8)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

club in inventory

Résultat / effet

club in inventory

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

days passed

Résultat / effet

days passed

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Dorian fruit in inventory

Résultat / effet

Dorian fruit in inventory

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

enemies are frozen

Résultat / effet

enemies are frozen

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

experience

Résultat / effet

experience

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

fireballs in inventory

Résultat / effet

fireballs in inventory

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

harpoon in inventory

Résultat / effet

harpoon in inventory

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

herbs in inventory

Résultat / effet

herbs in inventory

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

iron keys in inventory

Résultat / effet

iron keys in inventory

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

kill 1 batt to get meat (area 8)

Résultat / effet

kill 1 batt to get meat (area 8)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

kill 1 bowler to get axe (area 2)

Résultat / effet

kill 1 bowler to get axe (area 2)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

kill 1 bowler to get message (area 3)

Résultat / effet

kill 1 bowler to get message (area 3)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

kill 1 caveman to get fireballs (area 8)

Résultat / effet

kill 1 caveman to get fireballs (area 8)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

kill 1 clingman to get message (area 8)

Résultat / effet

kill 1 clingman to get message (area 8)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

kill 1 crow to get message (area 5)

Résultat / effet

kill 1 crow to get message (area 5)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

kill 1 dungroll to get stones (area 3)

Résultat / effet

kill 1 dungroll to get stones (area 3)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

kill 1 firetotem to get club (area 3)

Résultat / effet

kill 1 firetotem to get club (area 3)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

kill 1 grassogre to get rod (area 1)

Résultat / effet

kill 1 grassogre to get rod (area 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

kill 1 ratt to get herb (area 1)

Résultat / effet

kill 1 ratt to get herb (area 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

kill 1 sealouse to get herb (areas 2 and 6)

Résultat / effet

kill 1 sealouse to get herb (areas 2 and 6)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

kill 1 thickskin to get whirl spell (area 2)

Résultat / effet

kill 1 thickskin to get whirl spell (area 2)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

kill 1 watcher to open stairs (area 4)

Résultat / effet

kill 1 watcher to open stairs (area 4)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

kill 1 whitefire to get liquid of Lamera (area 2)

Résultat / effet

kill 1 whitefire to get liquid of Lamera (area 2)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

kill high centipede 1 time to get message (area 2)

Résultat / effet

kill high centipede 1 time to get message (area 2)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

kill low centipede 1 time to get message (area 2)

Résultat / effet

kill low centipede 1 time to get message (area 2)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

knife in inventory

Résultat / effet

knife in inventory

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kong's claw in inventory

Résultat / effet

Kong's claw in inventory

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kong's eye in inventory

Résultat / effet

Kong's eye in inventory

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kong's fang in inventory

Résultat / effet

Kong's fang in inventory

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kong's roar in inventory

Résultat / effet

Kong's roar in inventory

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kong's tear in inventory

Résultat / effet

Kong's tear in inventory

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Lakuna's orb in inventory

Résultat / effet

Lakuna's orb in inventory

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

letter in inventory (see remark)

Résultat / effet

letter in inventory (see remark)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

level

Résultat / effet

level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

life

Résultat / effet

life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

liquid of Lamera in inventory

Résultat / effet

liquid of Lamera in inventory

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

magic

Résultat / effet

magic

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Makapora spell in inventory

Résultat / effet

Makapora spell in inventory

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

meat in inventory

Résultat / effet

meat in inventory

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

money

Résultat / effet

money

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

money bag in inventory (see remark)

Résultat / effet

money bag in inventory (see remark)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

most enemies die after 1 hit

Résultat / effet

most enemies die after 1 hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Nemuri spell in inventory

Résultat / effet

Nemuri spell in inventory

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

number of continues

Résultat / effet

number of continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

open 1st barrier (area 3)

Résultat / effet

open 1st barrier (area 3)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

open 1st secret cave (area 1)

Résultat / effet

open 1st secret cave (area 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

open 2nd barrier (area 3)

Résultat / effet

open 2nd barrier (area 3)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

open 2nd secret cave (area 1)

Résultat / effet

open 2nd secret cave (area 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

open 3rd barrier (area 3)

Résultat / effet

open 3rd barrier (area 3)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

open 3rd secret cave (area 1)

Résultat / effet

open 3rd secret cave (area 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

open 4th barrier (area 1)

Résultat / effet

open 4th barrier (area 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

open 4th secret cave (area 2)

Résultat / effet

open 4th secret cave (area 2)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

open 5th barrier (area 4)

Résultat / effet

open 5th barrier (area 4)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

open 5th secret cave (area 4)

Résultat / effet

open 5th secret cave (area 4)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

open 6th barrier (area 7)

Résultat / effet

open 6th barrier (area 7)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

open 6th secret cave (area 6)

Résultat / effet

open 6th secret cave (area 6)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

open 7th barrier (area 7)

Résultat / effet

open 7th barrier (area 7)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

open access 1 to whisper (area 7)

Résultat / effet

open access 1 to whisper (area 7)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

open access 2 to whisper (area 7)

Résultat / effet

open access 2 to whisper (area 7)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

open access to area 2

Résultat / effet

open access to area 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

open access to area 3

Résultat / effet

open access to area 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

open access to area 4 part 1

Résultat / effet

open access to area 4 part 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

open access to area 4 part 2

Résultat / effet

open access to area 4 part 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

open access to area 5

Résultat / effet

open access to area 5

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

open access to area 7

Résultat / effet

open access to area 7

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

open access to area 8 part 1

Résultat / effet

open access to area 8 part 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

open access to area 8 part 2

Résultat / effet

open access to area 8 part 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

open access to bigflower (area 8)

Résultat / effet

open access to bigflower (area 8)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

open access to bigguard (area 4)

Résultat / effet

open access to bigguard (area 4)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

open access to end part (area 8)

Résultat / effet

open access to end part (area 8)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

open access to final boss (area 8)

Résultat / effet

open access to final boss (area 8)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

open access to Kong's tear (area 7)

Résultat / effet

open access to Kong's tear (area 7)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

open access to landing field (area 8)

Résultat / effet

open access to landing field (area 8)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

open access to savage (area 7)

Résultat / effet

open access to savage (area 7)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

papyrus in inventory

Résultat / effet

papyrus in inventory

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

power orb in inventory

Résultat / effet

power orb in inventory

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

protected from bug's poison

Résultat / effet

protected from bug's poison

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

radio in inventory

Résultat / effet

radio in inventory

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

radio is not broken

Résultat / effet

radio is not broken

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

rod in inventory

Résultat / effet

rod in inventory

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

selected shot 1 - axe

Résultat / effet

selected shot 1 - axe

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

selected shot 1 - boomerangs

Résultat / effet

selected shot 1 - boomerangs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

selected shot 1 - club

Résultat / effet

selected shot 1 - club

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

selected shot 1 - fireballs

Résultat / effet

selected shot 1 - fireballs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

selected shot 1 - harpoon

Résultat / effet

selected shot 1 - harpoon

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

selected shot 1 - knife

Résultat / effet

selected shot 1 - knife

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

selected shot 1 - Kong's claw

Résultat / effet

selected shot 1 - Kong's claw

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

selected shot 1 - long sword (see remark)

Résultat / effet

selected shot 1 - long sword (see remark)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

selected shot 1 - rod

Résultat / effet

selected shot 1 - rod

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

selected shot 1 - stones

Résultat / effet

selected shot 1 - stones

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

selected shot 1 - sword

Résultat / effet

selected shot 1 - sword

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

selected shot 1 - yellow stones

Résultat / effet

selected shot 1 - yellow stones

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

selected shot 2 - Agnos key

Résultat / effet

selected shot 2 - Agnos key

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

selected shot 2 - amulet

Résultat / effet

selected shot 2 - amulet

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

selected shot 2 - book

Résultat / effet

selected shot 2 - book

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

selected shot 2 - Dorian fruit

Résultat / effet

selected shot 2 - Dorian fruit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

selected shot 2 - herbs

Résultat / effet

selected shot 2 - herbs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

selected shot 2 - iron keys

Résultat / effet

selected shot 2 - iron keys

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

selected shot 2 - Kong's eye

Résultat / effet

selected shot 2 - Kong's eye

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

selected shot 2 - Kong's fang

Résultat / effet

selected shot 2 - Kong's fang

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

selected shot 2 - Kong's roar

Résultat / effet

selected shot 2 - Kong's roar

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

selected shot 2 - Kong's tear

Résultat / effet

selected shot 2 - Kong's tear

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

selected shot 2 - Lakuna's orb

Résultat / effet

selected shot 2 - Lakuna's orb

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

selected shot 2 - letter

Résultat / effet

selected shot 2 - letter

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

selected shot 2 - liquid of Lamera

Résultat / effet

selected shot 2 - liquid of Lamera

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

selected shot 2 - Makapora spell

Résultat / effet

selected shot 2 - Makapora spell

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

selected shot 2 - meat

Résultat / effet

selected shot 2 - meat

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

selected shot 2 - Nemuri spell

Résultat / effet

selected shot 2 - Nemuri spell

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

selected shot 2 - papyrus

Résultat / effet

selected shot 2 - papyrus

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

selected shot 2 - power orb

Résultat / effet

selected shot 2 - power orb

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

selected shot 2 - radio

Résultat / effet

selected shot 2 - radio

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

selected shot 2 - Temusa spell

Résultat / effet

selected shot 2 - Temusa spell

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

selected shot 2 - water sandals

Résultat / effet

selected shot 2 - water sandals

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

selected shot 2 - whirl spell

Résultat / effet

selected shot 2 - whirl spell

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

selected shot 2 - whisper

Résultat / effet

selected shot 2 - whisper

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

selected shot 2 - wood key

Résultat / effet

selected shot 2 - wood key

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

speed

Résultat / effet

speed

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

stones in inventory

Résultat / effet

stones in inventory

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

sword in inventory

Résultat / effet

sword in inventory

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Temusa spell in inventory

Résultat / effet

Temusa spell in inventory

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

water sandals in inventory (see remark)

Résultat / effet

water sandals in inventory (see remark)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

whirl spell in inventory

Résultat / effet

whirl spell in inventory

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

whisper in inventory

Résultat / effet

whisper in inventory

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

wood key in inventory (see remark)

Résultat / effet

wood key in inventory (see remark)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

yellow stones in inventory

Résultat / effet

yellow stones in inventory

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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