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19 codes

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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

19
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
19
RAM / Mémoire (émulateur)

2 bats

Résultat / effet

2 bats

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

3 balls

Résultat / effet

3 balls

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

6 balls

Résultat / effet

6 balls

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

all bonuses are frozen

Résultat / effet

all bonuses are frozen

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

all destroying ball

Résultat / effet

all destroying ball

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

bat with extension

Résultat / effet

bat with extension

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

infinite lives player 1

Résultat / effet

infinite lives player 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

infinite lives player 2

Résultat / effet

infinite lives player 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

invisible laser

Résultat / effet

invisible laser

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

invulnerable

Résultat / effet

invulnerable

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

invulnerable (de-select between rounds)

Résultat / effet

invulnerable (de-select between rounds)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

long bat

Résultat / effet

long bat

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

magnetic ball

Résultat / effet

magnetic ball

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

mini-bat (hard game !)

Résultat / effet

mini-bat (hard game !)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

normal ball speed

Résultat / effet

normal ball speed

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

open doors to next round

Résultat / effet

open doors to next round

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

round (right:0-34; left:128-162)

Résultat / effet

round (right:0-34; left:128-162)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

time

Résultat / effet

time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

visible laser

Résultat / effet

visible laser

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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