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18 codes

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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

18
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
18
RAM / Mémoire (émulateur)

always exit to next stage

Résultat / effet

always exit to next stage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

can fall on distant platforms without dying

Résultat / effet

can fall on distant platforms without dying

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

horizontal enemy 1 is frozen

Résultat / effet

horizontal enemy 1 is frozen

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

horizontal enemy 2 is frozen

Résultat / effet

horizontal enemy 2 is frozen

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

horizontal enemy 3 is frozen

Résultat / effet

horizontal enemy 3 is frozen

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

horizontal enemy 4 is frozen

Résultat / effet

horizontal enemy 4 is frozen

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

lives

Résultat / effet

lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

oxygen (de-select on exit)

Résultat / effet

oxygen (de-select on exit)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

stage (0-19)

Résultat / effet

stage (0-19)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

vertical enemy 1 is frozen

Résultat / effet

vertical enemy 1 is frozen

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

vertical enemy 2 is frozen

Résultat / effet

vertical enemy 2 is frozen

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

vertical enemy 3 is frozen

Résultat / effet

vertical enemy 3 is frozen

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

vertical enemy 4 is frozen

Résultat / effet

vertical enemy 4 is frozen

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

vertical enemy 5 is frozen

Résultat / effet

vertical enemy 5 is frozen

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

vertical enemy 6 is frozen

Résultat / effet

vertical enemy 6 is frozen

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

walking speed

Résultat / effet

walking speed

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

x-pos (8-232)

Résultat / effet

x-pos (8-232)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

y-pos (60-167)

Résultat / effet

y-pos (60-167)

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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