Cosmo Tank
Game Boy · USA

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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

15
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
15
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 10 bars of energy

Résultat / effet

Start with 10 bars of energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 6 lives

Résultat / effet

Start with 6 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 9 lives

Résultat / effet

Start with 9 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives (outside levels)

Résultat / effet

Infinite lives (outside levels)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't take damage from small creatures (outside levels)

Résultat / effet

Don't take damage from small creatures (outside levels)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite smart bombs (outside levels)

Résultat / effet

Infinite smart bombs (outside levels)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't take damage from large creatures (outside levels)

Résultat / effet

Don't take damage from large creatures (outside levels)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can't be harmed by small creatures (inside levels)

Résultat / effet

Can't be harmed by small creatures (inside levels)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite smart bombs (inside levels)

Résultat / effet

Infinite smart bombs (inside levels)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Transport to mystery level

Résultat / effet

Transport to mystery level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Bombs

Résultat / effet

Infinite Bombs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hit Anywhere

Résultat / effet

Hit Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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