Cyraid
Game Boy · USA

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22 codes

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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

22
+
Game GenieNécessite un Game Genie physique ou une émulation compatible Game Genie.
9
Game Genie

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
Game Genie

Start With 4 Lives

Résultat / effet

Start With 4 Lives

Source : Libretro
Game Genie

Start With 6 Lives

Résultat / effet

Start With 6 Lives

Source : Libretro
Game Genie

Start With 9 Lives

Résultat / effet

Start With 9 Lives

Source : Libretro
Game Genie

1st Nasty On Bottom Level Of Stage 1 Is Removed From The Game

Résultat / effet

1st Nasty On Bottom Level Of Stage 1 Is Removed From The Game

Source : Libretro
Game Genie

Collect Only 1 Energy Capsule & All Enemy Robots Are Destroyed (Can Proceed To Next Room)

Résultat / effet

Collect Only 1 Energy Capsule & All Enemy Robots Are Destroyed (Can Proceed To Next Room)

Source : Libretro
Game Genie

Skip To 3rd Room After Completing 1st

Résultat / effet

Skip To 3rd Room After Completing 1st

Source : Libretro
Game Genie

Skip To 5th Room After Completing 1st

Résultat / effet

Skip To 5th Room After Completing 1st

Source : Libretro
Game Genie

Skip To 8th Room After Completing 1st

Résultat / effet

Skip To 8th Room After Completing 1st

Source : Libretro
+
GameSharkNécessite un GameShark ou une émulation compatible.
1
GameShark

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
12
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives

Résultat / effet

Infinite lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 4 lives

Résultat / effet

Start with 4 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 6 lives

Résultat / effet

Start with 6 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 9 lives

Résultat / effet

Start with 9 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1st nasty on bottom level of stage 1 is removed from the game

Résultat / effet

1st nasty on bottom level of stage 1 is removed from the game

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Collect only 1 energy capsule and all enemy robots are destroyed (can proceed to next room)

Résultat / effet

Collect only 1 energy capsule and all enemy robots are destroyed (can proceed to next room)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Skip to 3rd room after completing 1st

Résultat / effet

Skip to 3rd room after completing 1st

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Skip to 5rd room after completing 1st

Résultat / effet

Skip to 5rd room after completing 1st

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Skip to 8rd room after completing 1st

Résultat / effet

Skip to 8rd room after completing 1st

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Complete Invincibility

Résultat / effet

Complete Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Exit Always Open

Résultat / effet

Exit Always Open

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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