Extra Bases
Game Boy · USA

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20 codes

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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

20
+
Game GenieNécessite un Game Genie physique ou une émulation compatible Game Genie.
10
Game Genie

Outs Aren't Counted

Résultat / effet

Outs Aren't Counted

Source : Libretro
Game Genie

Strikes Aren't Counted

Résultat / effet

Strikes Aren't Counted

Source : Libretro
Game Genie

Balls Aren't Counted

Résultat / effet

Balls Aren't Counted

Source : Libretro
Game Genie

Opponents Can't Score (Switch Off When You're Batting So You Can Score)

Résultat / effet

Opponents Can't Score (Switch Off When You're Batting So You Can Score)

Source : Libretro
Game Genie

One Strike & You're Out

Résultat / effet

One Strike & You're Out

Source : Libretro
Game Genie

2 Strikes & You're Out

Résultat / effet

2 Strikes & You're Out

Source : Libretro
Game Genie

1 Out & Side Is Retired

Résultat / effet

1 Out & Side Is Retired

Source : Libretro
Game Genie

2 Outs & Side Is Retired

Résultat / effet

2 Outs & Side Is Retired

Source : Libretro
Game Genie

1 Ball & You Walk

Résultat / effet

1 Ball & You Walk

Source : Libretro
Game Genie

2 Balls & You Walk

Résultat / effet

2 Balls & You Walk

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
10
RAM / Mémoire (émulateur)

Outs aren't counted

Résultat / effet

Outs aren't counted

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Strikes aren't counted

Résultat / effet

Strikes aren't counted

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Balls aren't counted

Résultat / effet

Balls aren't counted

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Opponents can't score [switch off when you're batting so you can score]

Résultat / effet

Opponents can't score [switch off when you're batting so you can score]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

One strike and you're out

Résultat / effet

One strike and you're out

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2 strikes and you're out

Résultat / effet

2 strikes and you're out

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 out and side is retired

Résultat / effet

1 out and side is retired

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2 outs and side is retired

Résultat / effet

2 outs and side is retired

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 ball and you walk

Résultat / effet

1 ball and you walk

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2 balls and you walk

Résultat / effet

2 balls and you walk

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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