Gremlins 2 - The New Batch
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Gremlins 2 - The New Batch

23 codes

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Gremlins 2 - The New Batch
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

23
+
GameSharkNécessite un GameShark ou une émulation compatible.
2
GameShark

Infinite Health

Résultat / effet

Infinite Health

Source : Libretro
GameShark

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
21
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 1 life

Résultat / effet

Start with 1 life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 5 lives

Résultat / effet

Start with 5 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 10 lives

Résultat / effet

Start with 10 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives except against end-of-level enemies

Résultat / effet

Infinite lives except against end-of-level enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives against end- of-level enemies

Résultat / effet

Infinite lives against end- of-level enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite energy (display will show 1 pt. on level 1 & 6 pts. on all others)

Résultat / effet

Infinite energy (display will show 1 pt. on level 1 & 6 pts. on all others)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 1/2x energy

Résultat / effet

Start with 1/2x energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible to end-of-level bullets

Résultat / effet

Invincible to end-of-level bullets

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible to end-of-level enemies

Résultat / effet

Invincible to end-of-level enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All objects freeze and become harmless gizmos (Except spikes and end-of-level enemies)

Résultat / effet

All objects freeze and become harmless gizmos (Except spikes and end-of-level enemies)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Suitcases can only take 1 pt. of damage before disappearing

Résultat / effet

Suitcases can only take 1 pt. of damage before disappearing

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Suitcases can take 10 pts of damage before disappearing

Résultat / effet

Suitcases can take 10 pts of damage before disappearing

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Suitcases can take 20 pts damage

Résultat / effet

Suitcases can take 20 pts damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Suitcases invulnerable to left sides of spikes

Résultat / effet

Suitcases invulnerable to left sides of spikes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Suitcases invulnerable to top of spikes

Résultat / effet

Suitcases invulnerable to top of spikes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Suitcases invulnerable to right sides of spikes

Résultat / effet

Suitcases invulnerable to right sides of spikes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unendlich Leben

Résultat / effet

Unendlich Leben

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unendlich Gesundheit

Résultat / effet

Unendlich Gesundheit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invulnerability Against Tall Gremlins

Résultat / effet

Invulnerability Against Tall Gremlins

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Levitate & walk in air

Résultat / effet

Levitate & walk in air

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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