King of Fighters '95, The (SGB Enhanced)
Game Boy · USA

King of Fighters '95, The (SGB Enhanced)

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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

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17
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
17
RAM / Mémoire (émulateur)

Defeat Computer In 1 Hit

Résultat / effet

Defeat Computer In 1 Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Time Modifier

Résultat / effet

Time Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health Player 1

Résultat / effet

Infinite Health Player 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health Player 2

Résultat / effet

Infinite Health Player 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Maximum Attack Bar Player 1

Résultat / effet

Maximum Attack Bar Player 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Attack Bar Player 1

Résultat / effet

No Attack Bar Player 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Maximum Attack Bar Player 2

Résultat / effet

Maximum Attack Bar Player 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Attack Bar Player 2

Résultat / effet

No Attack Bar Player 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Character 1

Résultat / effet

Character 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Character 2

Résultat / effet

Character 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Character 3

Résultat / effet

Character 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Character 1

Résultat / effet

Character 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Character 2

Résultat / effet

Character 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Character 3

Résultat / effet

Character 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hit Anywhere P1

Résultat / effet

Hit Anywhere P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Blocking Disabled Both Players

Résultat / effet

Blocking Disabled Both Players

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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