Kwirk - He's A-maze-ing! (USA, Europe)
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

14
+
GameSharkNécessite un GameShark ou une émulation compatible.
4
GameShark

Steps Taken Modifier

Résultat / effet

Steps Taken Modifier

Source : Libretro
GameShark

Semi-WTW (Down)

Résultat / effet

Semi-WTW (Down)

Source : Libretro
GameShark

Semi-WTW (Right)

Résultat / effet

Semi-WTW (Right)

Source : Libretro
GameShark

Kwirk's Sprite doesn't move, but the game thinks it does

Résultat / effet

Kwirk's Sprite doesn't move, but the game thinks it does

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
10
RAM / Mémoire (émulateur)

Bonus points don't go down

Résultat / effet

Bonus points don't go down

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stop timer

Résultat / effet

Stop timer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Timer runs at 2x speed

Résultat / effet

Timer runs at 2x speed

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Up control is down/down is up

Résultat / effet

Up control is down/down is up

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Left control is right/right is left

Résultat / effet

Left control is right/right is left

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Steps Taken Modifier

Résultat / effet

Steps Taken Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Semi-WTW (Down)

Résultat / effet

Semi-WTW (Down)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Semi-WTW (Right)

Résultat / effet

Semi-WTW (Right)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kwirk's Sprite doesn't move, but the game thinks it does

Résultat / effet

Kwirk's Sprite doesn't move, but the game thinks it does

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk Through Walls

Résultat / effet

Walk Through Walls

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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