Little Mermaid, The
Game Boy · USA

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Little Mermaid, The
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

19
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
19
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 1 energy pt.

Résultat / effet

Start with 1 energy pt.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 5 energy pts.

Résultat / effet

Start with 5 energy pts.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 8 energy pts.

Résultat / effet

Start with 8 energy pts.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite energy

Résultat / effet

Infinite energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 2 lives

Résultat / effet

Start with 2 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 6 lives

Résultat / effet

Start with 6 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 10 lives

Résultat / effet

Start with 10 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives

Résultat / effet

Infinite lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

See end-of-game credits

Résultat / effet

See end-of-game credits

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on level 2

Résultat / effet

Start on level 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on level 3

Résultat / effet

Start on level 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on level 4

Résultat / effet

Start on level 4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on level 5

Résultat / effet

Start on level 5

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on level 6

Résultat / effet

Start on level 6

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invulnerability

Résultat / effet

Invulnerability

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invulnerability (After Being Hit Once)

Résultat / effet

Invulnerability (After Being Hit Once)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Blink Longer After Taking Damage

Résultat / effet

Blink Longer After Taking Damage

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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