Mogura de Pon!
Game Boy · JAP

Mogura de Pon!

19 codes

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Mogura de Pon!
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

19
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
19
RAM / Mémoire (émulateur)

Seizure Mode

Résultat / effet

Seizure Mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Title Screen Music Modifier

Résultat / effet

Title Screen Music Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mode Select Music/Sound Effect Modifier

Résultat / effet

Mode Select Music/Sound Effect Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Normal Game Music/Sound Effect Modifier

Résultat / effet

Normal Game Music/Sound Effect Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Challenge Game Music/Sound Effect Modifier

Résultat / effet

Challenge Game Music/Sound Effect Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Timer does not go down in Normal Game

Résultat / effet

Timer does not go down in Normal Game

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 0 seconds in Normal Game

Résultat / effet

Start with 0 seconds in Normal Game

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 5 Seconds in Normal Game

Résultat / effet

Start with 5 Seconds in Normal Game

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 64 Seconds in Normal Game

Résultat / effet

Start with 64 Seconds in Normal Game

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With 5 Moles hit in Normal Game

Résultat / effet

Start With 5 Moles hit in Normal Game

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With 78 Moles hit in Normal Game

Résultat / effet

Start With 78 Moles hit in Normal Game

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hit a Mole and your score maxes out to 99 in Normal Game

Résultat / effet

Hit a Mole and your score maxes out to 99 in Normal Game

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

For every Mole you hit your score goes up by 2 in Normal Game

Résultat / effet

For every Mole you hit your score goes up by 2 in Normal Game

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

For every Mole you hit your score goes up by 5 in Normal Game

Résultat / effet

For every Mole you hit your score goes up by 5 in Normal Game

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

For every Mole you hit your score goes up by 10 in Normal Game

Résultat / effet

For every Mole you hit your score goes up by 10 in Normal Game

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Instantly Complete Challenge Game Round

Résultat / effet

Instantly Complete Challenge Game Round

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time in Challenge Game

Résultat / effet

Infinite Time in Challenge Game

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time In Challenge game

Résultat / effet

Infinite Time In Challenge game

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Moles Left in Challenge Game

Résultat / effet

Moles Left in Challenge Game

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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