Mortal Kombat (USA, Europe)
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Mortal Kombat (USA, Europe)

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Mortal Kombat (USA, Europe)
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

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69
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
69
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite time

Résultat / effet

Infinite time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 is invincible

Résultat / effet

Player 1 is invincible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Foot sweep does less damage

Résultat / effet

Foot sweep does less damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Foot sweep does more damage

Résultat / effet

Foot sweep does more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 continue

Résultat / effet

1 continue

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

5 continues

Résultat / effet

5 continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

10 continues

Résultat / effet

10 continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite continues

Résultat / effet

Infinite continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Punches do less damage

Résultat / effet

Punches do less damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Punches do more damage

Résultat / effet

Punches do more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Knees do less damage

Résultat / effet

Knees do less damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Knees do more damage

Résultat / effet

Knees do more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Uppercuts do less damage

Résultat / effet

Uppercuts do less damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Uppercuts do more damage

Résultat / effet

Uppercuts do more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kicks to stomach do less damage

Résultat / effet

Kicks to stomach do less damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kicks to stomach do more damage

Résultat / effet

Kicks to stomach do more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kicks to face do less damage

Résultat / effet

Kicks to face do less damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kicks to face do more damage

Résultat / effet

Kicks to face do more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shoulder throws do less damage

Résultat / effet

Shoulder throws do less damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shoulder throws do more damage

Résultat / effet

Shoulder throws do more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Sub-Zero's slide does less damage

Résultat / effet

Sub-Zero's slide does less damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Sub-Zero's slide does more damage

Résultat / effet

Sub-Zero's slide does more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Sonya's leg grab does less damage

Résultat / effet

Sonya's leg grab does less damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Sonya's leg grab does more damage

Résultat / effet

Sonya's leg grab does more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kano's cannonball does less damage

Résultat / effet

Kano's cannonball does less damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kano's cannonball does more damage

Résultat / effet

Kano's cannonball does more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rayden's lightning does less damage

Résultat / effet

Rayden's lightning does less damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rayden's lightning does more damage

Résultat / effet

Rayden's lightning does more damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fight Against Johnny Cage [The Fighter They Took Out]

Résultat / effet

Fight Against Johnny Cage [The Fighter They Took Out]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemy Has No Health

Résultat / effet

Enemy Has No Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level Modifier

Résultat / effet

Level Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Matches Never End

Résultat / effet

Matches Never End

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Credits Modifier

Résultat / effet

Credits Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health P1

Résultat / effet

Infinite Health P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Character Modifier

Résultat / effet

P1 Character Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Modifier

Résultat / effet

Player 1 Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 Modifier

Résultat / effet

Player 2 Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 No Health [Instant Death]

Résultat / effet

Player 1 No Health [Instant Death]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

First Two Point Variable Modifiers

Résultat / effet

First Two Point Variable Modifiers

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Second Two Point Variable Modifiers

Résultat / effet

Second Two Point Variable Modifiers

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Third Two Point Variable Modifiers

Résultat / effet

Third Two Point Variable Modifiers

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fourth Two Point Variable Modifiers

Résultat / effet

Fourth Two Point Variable Modifiers

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Number Of Consecutive Wins Modifier

Résultat / effet

Number Of Consecutive Wins Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Goro Cheat Enabled

Résultat / effet

Goro Cheat Enabled

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fatality Anytime [For Both Players ; Can Also Finish Bosses]

Résultat / effet

Fatality Anytime [For Both Players ; Can Also Finish Bosses]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

After Every Round Your Points Will Get Rounded Up To A Higher Number

Résultat / effet

After Every Round Your Points Will Get Rounded Up To A Higher Number

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Harder Game

Résultat / effet

Harder Game

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Character Modifier

Résultat / effet

P1 Character Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Tournament Tower Position Modifier

Résultat / effet

Tournament Tower Position Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemy Has No Hp

Résultat / effet

Enemy Has No Hp

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Hp P1

Résultat / effet

Infinite Hp P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 Modifier

Résultat / effet

Player 2 Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

First Two Point Variable Modifiers

Résultat / effet

First Two Point Variable Modifiers

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Second Two Point Variable Modifiers

Résultat / effet

Second Two Point Variable Modifiers

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Third Two Point Variable Modifiers

Résultat / effet

Third Two Point Variable Modifiers

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fourth Two Point Variable Modifiers

Résultat / effet

Fourth Two Point Variable Modifiers

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Number Of Consecutive Wins Modifier

Résultat / effet

Number Of Consecutive Wins Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hit Anywhere Both Players

Résultat / effet

Hit Anywhere Both Players

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Skip Intro Screens

Résultat / effet

Skip Intro Screens

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Sonya [See Note]

Résultat / effet

Sonya [See Note]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rayden [See Note]

Résultat / effet

Rayden [See Note]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kano [See Note]

Résultat / effet

Kano [See Note]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Liu Kang [See Note]

Résultat / effet

Liu Kang [See Note]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Scorpion [See Note]

Résultat / effet

Scorpion [See Note]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Sub Zero [See Note]

Résultat / effet

Sub Zero [See Note]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Fatality Time

Résultat / effet

Infinite Fatality Time

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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