Ninja Gaiden Shadow
Game Boy · USA

Ninja Gaiden Shadow

27 codes

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Ninja Gaiden Shadow
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

27
+
GameSharkNécessite un GameShark ou une émulation compatible.
3
GameShark

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
GameShark

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
GameShark

Infinite Fire Blasts

Résultat / effet

Infinite Fire Blasts

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
24
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives

Résultat / effet

Infinite lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 2 lives

Résultat / effet

Start with 2 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 6 lives

Résultat / effet

Start with 6 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 10 lives

Résultat / effet

Start with 10 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite energy

Résultat / effet

Infinite energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start each new life with half energy

Résultat / effet

Start each new life with half energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start each new life with 5 firewheel markers

Résultat / effet

Start each new life with 5 firewheel markers

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start at stage 1 boss (Spider)

Résultat / effet

Start at stage 1 boss (Spider)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start at beginning of stage 2

Résultat / effet

Start at beginning of stage 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start at stage 2 boss (Jack & Gregory)

Résultat / effet

Start at stage 2 boss (Jack & Gregory)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start at beginning of stage 3

Résultat / effet

Start at beginning of stage 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start at stage 3 boss (Colonel Allen)

Résultat / effet

Start at stage 3 boss (Colonel Allen)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start at beginning of stage 4

Résultat / effet

Start at beginning of stage 4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start at stage 4 boss (Evil Nobleman Who-kisai)

Résultat / effet

Start at stage 4 boss (Evil Nobleman Who-kisai)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start at beginning of stage 5

Résultat / effet

Start at beginning of stage 5

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibilty (Flashing)

Résultat / effet

Invincibilty (Flashing)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hit Anywhere

Résultat / effet

Hit Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 Hit Kills Bosses

Résultat / effet

1 Hit Kills Bosses

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invulnerability

Résultat / effet

Invulnerability

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Blink Longer After Taking Damage

Résultat / effet

Blink Longer After Taking Damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't Stop Blinking After Taking Damage

Résultat / effet

Don't Stop Blinking After Taking Damage

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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