Ren _ Stimpy Show, The - Space Cadet Adventures
Game Boy · USA

Ren _ Stimpy Show, The - Space Cadet Adventures

29 codes

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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

29
+
Game GenieNécessite un Game Genie physique ou une émulation compatible Game Genie.
11
Game Genie

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
Game Genie

Infinite Energy (Except When You Fall Into Pits)

Résultat / effet

Infinite Energy (Except When You Fall Into Pits)

Source : Libretro
Game Genie

Start With 2 Life (1st Life Only)

Résultat / effet

Start With 2 Life (1st Life Only)

Source : Libretro
Game Genie

Start With 6 Lives (1st Life Only)

Résultat / effet

Start With 6 Lives (1st Life Only)

Source : Libretro
Game Genie

Start With 9 Lives (1st Life Only)

Résultat / effet

Start With 9 Lives (1st Life Only)

Source : Libretro
Game Genie

Start With 5 Energy

Résultat / effet

Start With 5 Energy

Source : Libretro
Game Genie

Start With 6 Energy

Résultat / effet

Start With 6 Energy

Source : Libretro
Game Genie

Start With 7 Energy

Résultat / effet

Start With 7 Energy

Source : Libretro
Game Genie

Start With 4 Energy (After 1st Life)

Résultat / effet

Start With 4 Energy (After 1st Life)

Source : Libretro
Game Genie

Start With 5 Energy (After 1st Life)

Résultat / effet

Start With 5 Energy (After 1st Life)

Source : Libretro
Game Genie

Start With 6 Energy (After 1st Life)

Résultat / effet

Start With 6 Energy (After 1st Life)

Source : Libretro
+
GameSharkNécessite un GameShark ou une émulation compatible.
4
GameShark

Zero Gravity

Résultat / effet

Zero Gravity

Source : Libretro
GameShark

Background Doesn't Scroll

Résultat / effet

Background Doesn't Scroll

Source : Libretro
GameShark

FAKE Infinite Health, Jumbled Background

Résultat / effet

FAKE Infinite Health, Jumbled Background

Source : Libretro
GameShark

Infinite Coin Tosses

Résultat / effet

Infinite Coin Tosses

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
14
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 2 life

Résultat / effet

Start with 2 life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 6 lives

Résultat / effet

Start with 6 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 9 lives

Résultat / effet

Start with 9 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives

Résultat / effet

Infinite lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 5 energy (1st life only)

Résultat / effet

Start with 5 energy (1st life only)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 6 energy (1st life only)

Résultat / effet

Start with 6 energy (1st life only)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 7 energy (1st life only)

Résultat / effet

Start with 7 energy (1st life only)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite energy (Except when you fall into pits)

Résultat / effet

Infinite energy (Except when you fall into pits)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 4 energy (After 1st life)

Résultat / effet

Start with 4 energy (After 1st life)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 5 energy (After 1st life)

Résultat / effet

Start with 5 energy (After 1st life)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 6 energy (After 1st life)

Résultat / effet

Start with 6 energy (After 1st life)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invulnerability

Résultat / effet

Invulnerability

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Blink Longer After Taking Damage

Résultat / effet

Blink Longer After Taking Damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invulnerability (Blink)

Résultat / effet

Invulnerability (Blink)

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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