Solomon's Club
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

19
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
19
RAM / Mémoire (émulateur)

Blocks added to map are invisible; blocks taken away are still visible

Résultat / effet

Blocks added to map are invisible; blocks taken away are still visible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 1 life

Résultat / effet

Start with 1 life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 10 lives

Résultat / effet

Start with 10 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 20 lives

Résultat / effet

Start with 20 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives

Résultat / effet

Infinite lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite times

Résultat / effet

Infinite times

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Run thru any blocks to left or right of you

Résultat / effet

Run thru any blocks to left or right of you

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Fireball

Résultat / effet

Infinite Fireball

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Money

Résultat / effet

Infinite Money

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Fireball

Résultat / effet

Infinite Fireball

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hit Anywhere Fireball

Résultat / effet

Hit Anywhere Fireball

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Have Fireball

Résultat / effet

Always Have Fireball

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Items Are Free

Résultat / effet

Items Are Free

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Get Key To Finish The Level

Résultat / effet

Get Key To Finish The Level

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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