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37 codes

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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

37
+
Game GenieNécessite un Game Genie physique ou une émulation compatible Game Genie.
13
Game Genie

Neither Player Scores Points (Switch Off To Score)

Résultat / effet

Neither Player Scores Points (Switch Off To Score)

Source : Libretro
Game Genie

1 Game Needed To Win Set

Résultat / effet

1 Game Needed To Win Set

Source : Libretro
Game Genie

2 Games Needed To Win Set

Résultat / effet

2 Games Needed To Win Set

Source : Libretro
Game Genie

3 Games Needed To Win Set

Résultat / effet

3 Games Needed To Win Set

Source : Libretro
Game Genie

4 Games Needed To Win Set

Résultat / effet

4 Games Needed To Win Set

Source : Libretro
Game Genie

1st Point Takes You To 40 Points

Résultat / effet

1st Point Takes You To 40 Points

Source : Libretro
Game Genie

2nd Point Takes You To 40 Points

Résultat / effet

2nd Point Takes You To 40 Points

Source : Libretro
Game Genie

Neither Player Can Win Game

Résultat / effet

Neither Player Can Win Game

Source : Libretro
Game Genie

Ball Becomes Real Bouncy

Résultat / effet

Ball Becomes Real Bouncy

Source : Libretro
Game Genie

Computer Becomes Dumb

Résultat / effet

Computer Becomes Dumb

Source : Libretro
Game Genie

Ball Only Can Go Up & Down In Right Line

Résultat / effet

Ball Only Can Go Up & Down In Right Line

Source : Libretro
Game Genie

Mario Calls "Fault" When P/c Throws Ball Up

Résultat / effet

Mario Calls "Fault" When P/c Throws Ball Up

Source : Libretro
Game Genie

Computer Can't Move Backwards

Résultat / effet

Computer Can't Move Backwards

Source : Libretro
+
GameSharkNécessite un GameShark ou une émulation compatible.
2
GameShark

Player 1 1-Point Win

Résultat / effet

Player 1 1-Point Win

Source : Libretro
GameShark

Player 2 1-Point Win

Résultat / effet

Player 2 1-Point Win

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
22
RAM / Mémoire (émulateur)

Neither player scores points

Résultat / effet

Neither player scores points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 game needed to win set

Résultat / effet

1 game needed to win set

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2 games needed to win set

Résultat / effet

2 games needed to win set

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

3 games needed to win set

Résultat / effet

3 games needed to win set

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

4 games needed to win set

Résultat / effet

4 games needed to win set

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1st point takes you to 40 points

Résultat / effet

1st point takes you to 40 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2nd point takes you to 40 points

Résultat / effet

2nd point takes you to 40 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Neither player can win game

Résultat / effet

Neither player can win game

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Has 40 Points

Résultat / effet

P1 Has 40 Points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Ball Becomes Real Bouncy

Résultat / effet

Ball Becomes Real Bouncy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Computer Becomes Dumb

Résultat / effet

Computer Becomes Dumb

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Ball Only Can Go Up & Down In Right Line

Résultat / effet

Ball Only Can Go Up & Down In Right Line

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mario Calls "Fault" When P/c Throws Ball Up

Résultat / effet

Mario Calls "Fault" When P/c Throws Ball Up

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Computer Can't Move Backwards

Résultat / effet

Computer Can't Move Backwards

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 1-Point Win

Résultat / effet

Player 1 1-Point Win

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 1-Point Win

Résultat / effet

Player 2 1-Point Win

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set 1

Résultat / effet

Set 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set 2

Résultat / effet

Set 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set 3

Résultat / effet

Set 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set 1

Résultat / effet

Set 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set 2

Résultat / effet

Set 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set 3

Résultat / effet

Set 3

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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