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Game Boy · USA

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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

17
+
Game GenieNécessite un Game Genie physique ou une émulation compatible Game Genie.
4
Game Genie

At Random Intervals, 1 Block Comes Down Instead Of 2

Résultat / effet

At Random Intervals, 1 Block Comes Down Instead Of 2

Source : Libretro
Game Genie

Start On Level 6

Résultat / effet

Start On Level 6

Source : Libretro
Game Genie

Start On Level 8

Résultat / effet

Start On Level 8

Source : Libretro
Game Genie

No Timer (For Game B)

Résultat / effet

No Timer (For Game B)

Source : Libretro
+
GameSharkNécessite un GameShark ou une émulation compatible.
3
GameShark

Pause The Game Without Clearing The Screen

Résultat / effet

Pause The Game Without Clearing The Screen

Source : Libretro
GameShark

Maximum Points

Résultat / effet

Maximum Points

Source : Libretro
GameShark

Falling Object Modifier

Résultat / effet

Falling Object Modifier

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
10
RAM / Mémoire (émulateur)

At random intervals, 1 block comes down instead of 2

Résultat / effet

At random intervals, 1 block comes down instead of 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on level 6

Résultat / effet

Start on level 6

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on level 8

Résultat / effet

Start on level 8

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No timer for game B

Résultat / effet

No timer for game B

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Falling Object Modifier

Résultat / effet

Falling Object Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Get Half Egg Pieces

Résultat / effet

Always Get Half Egg Pieces

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable Partially Unfinished Bullet Bill Enemy

Résultat / effet

Enable Partially Unfinished Bullet Bill Enemy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Title Screen Music Modifier

Résultat / effet

Title Screen Music Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Keep Objects Displayed While Paused (Short version)

Résultat / effet

Keep Objects Displayed While Paused (Short version)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Keep Objects Displayed While Paused

Résultat / effet

Keep Objects Displayed While Paused

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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