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Nintendo 64 · JAP

Banjo to Kazooie no Dai Bouken (J)

11 codes

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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

11
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
11
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite\Eggs

Résultat / effet

Infinite\Eggs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite\Lives

Résultat / effet

Infinite\Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite\Jiggies

Résultat / effet

Infinite\Jiggies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite\Notes

Résultat / effet

Infinite\Notes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite\Health

Résultat / effet

Infinite\Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite\Air

Résultat / effet

Infinite\Air

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite\Gold Feathers

Résultat / effet

Infinite\Gold Feathers

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite\Red Feathers

Résultat / effet

Infinite\Red Feathers

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite\Always Have All Jinjos

Résultat / effet

Infinite\Always Have All Jinjos

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Zero Time all Levels

Résultat / effet

Have Zero Time all Levels

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite\Mumbo Tokens

Résultat / effet

Infinite\Mumbo Tokens

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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