G.
Nintendo 64

G.A.S.PFightersNE

12 codes

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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

12
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
12
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1\Character Modifier

Résultat / effet

Player 1\Character Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1\Infinite Energy

Résultat / effet

Player 1\Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2\Player 1 Never Wins

Résultat / effet

Player 2\Player 1 Never Wins

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1\Need 1 Round to Win

Résultat / effet

Player 1\Need 1 Round to Win

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2\Character Modifier

Résultat / effet

Player 2\Character Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2\Infinite Energy

Résultat / effet

Player 2\Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1\Player 2 Has No Energy

Résultat / effet

Player 1\Player 2 Has No Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2\Player 1 Has No Energy

Résultat / effet

Player 2\Player 1 Has No Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2\Need 1 Round to Win

Résultat / effet

Player 2\Need 1 Round to Win

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1\Player 2 Never Wins

Résultat / effet

Player 1\Player 2 Never Wins

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have All Extras Open

Résultat / effet

Have All Extras Open

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Music Modifier

Résultat / effet

Music Modifier

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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