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Nintendo 64 · USA

Knockout Kings 2000 (U)

17 codes

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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

17
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
17
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1\Infinite\Health

Résultat / effet

Player 1\Infinite\Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2\Infinite\Health

Résultat / effet

Player 2\Infinite\Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1\No Health

Résultat / effet

Player 1\No Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2\No Health

Résultat / effet

Player 2\No Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1\Max\Power

Résultat / effet

Player 1\Max\Power

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1\No Power

Résultat / effet

Player 1\No Power

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2\Max\Power

Résultat / effet

Player 2\Max\Power

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2\No Power

Résultat / effet

Player 2\No Power

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite\Creation Points

Résultat / effet

Infinite\Creation Points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Big\Head Mode

Résultat / effet

Big\Head Mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Big\Glove Mode

Résultat / effet

Big\Glove Mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1\Power Punch After 1st Punch

Résultat / effet

Player 1\Power Punch After 1st Punch

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2\Power Punch After 1st Punch

Résultat / effet

Player 2\Power Punch After 1st Punch

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stop Timer

Résultat / effet

Stop Timer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1\Character Modifier

Résultat / effet

Player 1\Character Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2\Character Modifier

Résultat / effet

Player 2\Character Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Ring Modifier

Résultat / effet

Ring Modifier

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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