Le
Nintendo 64 · EUR

Legend of Zelda, The - Ocarina of Time - Master Quest (Debug Version)

25 codes

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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

25
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
25
RAM / Mémoire (émulateur)

Scene Replacement (Replaces Hyrule Field With Specified Scene)

Résultat / effet

Scene Replacement (Replaces Hyrule Field With Specified Scene)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mesh Modifier (Changes The Mesh/Child Map That Is Loaded)

Résultat / effet

Mesh Modifier (Changes The Mesh/Child Map That Is Loaded)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible

Résultat / effet

Invincible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Arrows

Résultat / effet

Infinite Arrows

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Bombs

Résultat / effet

Infinite Bombs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Deku Nuts

Résultat / effet

Infinite Deku Nuts

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Deku Stick

Résultat / effet

Infinite Deku Stick

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite SlingShot

Résultat / effet

Infinite SlingShot

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Bombchu

Résultat / effet

Infinite Bombchu

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Rupees

Résultat / effet

Infinite Rupees

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Magic Beans

Résultat / effet

Infinite Magic Beans

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have All Big Key, Small Key, Compass & Map

Résultat / effet

Have All Big Key, Small Key, Compass & Map

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Max Heart Containers

Résultat / effet

Max Heart Containers

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Max Defense Power

Résultat / effet

Max Defense Power

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Double Magic

Résultat / effet

Double Magic

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Magic

Résultat / effet

Infinite Magic

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Max Gold Skulltulas Killed

Résultat / effet

Max Gold Skulltulas Killed

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bottle 1 Modifier

Résultat / effet

Bottle 1 Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bottle 2 Modifier

Résultat / effet

Bottle 2 Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bottle 3 Modifier

Résultat / effet

Bottle 3 Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bottle 4 Modifier

Résultat / effet

Bottle 4 Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Time of Day Modifier

Résultat / effet

Time of Day Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Inf Health (ASM)

Résultat / effet

Inf Health (ASM)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Master Code

Résultat / effet

Master Code

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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