Mickey's Speedway USA
Nintendo 64 · USA

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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

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45
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
45
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable Code (Must Be On)

Résultat / effet

Enable Code (Must Be On)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Play As (Requires Zelda Keycode)

Résultat / effet

Play As (Requires Zelda Keycode)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level Select (Requires Zelda Keycode)

Résultat / effet

Level Select (Requires Zelda Keycode)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Indianapolis 50 Tokens

Résultat / effet

Indianapolis 50 Tokens

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

San Fransisco 50 Tokens

Résultat / effet

San Fransisco 50 Tokens

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

New Mexico 50 Tokens

Résultat / effet

New Mexico 50 Tokens

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Grand Canyon 50 Tokens

Résultat / effet

Grand Canyon 50 Tokens

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Los Angeles 50 Tokens

Résultat / effet

Los Angeles 50 Tokens

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Alaska 50 Tokens

Résultat / effet

Alaska 50 Tokens

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Las Vegas 50 Tokens

Résultat / effet

Las Vegas 50 Tokens

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Philadelphia 50 Tokens

Résultat / effet

Philadelphia 50 Tokens

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Dakota 50 Tokens

Résultat / effet

Dakota 50 Tokens

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Seattle 50 Tokens

Résultat / effet

Seattle 50 Tokens

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

New York 50 Tokens

Résultat / effet

New York 50 Tokens

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Chicago 50 Tokens

Résultat / effet

Chicago 50 Tokens

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Yellowstone 50 Tokens

Résultat / effet

Yellowstone 50 Tokens

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Washington DC 50 Tokens

Résultat / effet

Washington DC 50 Tokens

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Everglades 50 Tokens

Résultat / effet

Everglades 50 Tokens

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Malibu 50 Tokens

Résultat / effet

Malibu 50 Tokens

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hawaii 50 Tokens

Résultat / effet

Hawaii 50 Tokens

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Oregon 50 Tokens

Résultat / effet

Oregon 50 Tokens

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Texas 50 Tokens

Résultat / effet

Texas 50 Tokens

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Colorado 50 Tokens

Résultat / effet

Colorado 50 Tokens

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Indianapolis Always 1st & Stop Time

Résultat / effet

Indianapolis Always 1st & Stop Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

San Fransisco Always 1st & Stop Time

Résultat / effet

San Fransisco Always 1st & Stop Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

New Mexico Always 1st & Stop Time

Résultat / effet

New Mexico Always 1st & Stop Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Grand Canyon Always 1st & Stop Time

Résultat / effet

Grand Canyon Always 1st & Stop Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Los Angeles Always 1st & Stop Time

Résultat / effet

Los Angeles Always 1st & Stop Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Alaska Always 1st & Stop Time

Résultat / effet

Alaska Always 1st & Stop Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Las Vegas Always 1st & Stop Time

Résultat / effet

Las Vegas Always 1st & Stop Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Philadelphia Always 1st & Stop Time

Résultat / effet

Philadelphia Always 1st & Stop Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Dakota Always 1st & Stop Time

Résultat / effet

Dakota Always 1st & Stop Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Seattle Always 1st & Stop Time

Résultat / effet

Seattle Always 1st & Stop Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

New York Always 1st & Stop Time

Résultat / effet

New York Always 1st & Stop Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Chicago Always 1st & Stop Time

Résultat / effet

Chicago Always 1st & Stop Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Yellowstone Always 1st & Stop Time

Résultat / effet

Yellowstone Always 1st & Stop Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Washington DC Always 1st & Stop Time

Résultat / effet

Washington DC Always 1st & Stop Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Everglades Always 1st & Stop Time

Résultat / effet

Everglades Always 1st & Stop Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Malibu Always 1st & Stop Time

Résultat / effet

Malibu Always 1st & Stop Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hawaii Always 1st & Stop Time

Résultat / effet

Hawaii Always 1st & Stop Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Oregon Always 1st & Stop Time

Résultat / effet

Oregon Always 1st & Stop Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Texas Always 1st & Stop Time

Résultat / effet

Texas Always 1st & Stop Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Colorado Always 1st & Stop Time

Résultat / effet

Colorado Always 1st & Stop Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Debug Info Showing

Résultat / effet

Debug Info Showing

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Show Debug Map Objects

Résultat / effet

Show Debug Map Objects

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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