Micro Machines 64 Turbo (En,Fr,De,Es,It)
Nintendo 64 · EUR

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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

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15
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
15
RAM / Mémoire (émulateur)

Fake Lap Mod

Résultat / effet

Fake Lap Mod

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Ammo

Résultat / effet

Infinite Ammo

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always First

Résultat / effet

Always First

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Win Head -To Head

Résultat / effet

Always Win Head -To Head

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 Lap 2 Race

Résultat / effet

1 Lap 2 Race

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Turbo Level 1 (Easy)

Résultat / effet

Always Turbo Level 1 (Easy)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Slow CPU Cars

Résultat / effet

Slow CPU Cars

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Turbo Mode

Résultat / effet

Turbo Mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Debug Mode

Résultat / effet

Debug Mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All Tracks

Résultat / effet

All Tracks

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Always First

Résultat / effet

P1 Always First

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Always First

Résultat / effet

P2 Always First

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P3 Always First

Résultat / effet

P3 Always First

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P4 Always First

Résultat / effet

P4 Always First

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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