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Nintendo 64 · USA

Mike Piazzas Strike Zone (U)

12 codes

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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

12
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
12
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite\Balls

Résultat / effet

Infinite\Balls

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Almost Always Hit A Home Run

Résultat / effet

Almost Always Hit A Home Run

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fast Game

Résultat / effet

Fast Game

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Increased Gravity

Résultat / effet

Increased Gravity

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Low Gravity

Résultat / effet

Low Gravity

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Slow Game

Résultat / effet

Slow Game

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Home Team\Score 0

Résultat / effet

Home Team\Score 0

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Home Team\Score 30

Résultat / effet

Home Team\Score 30

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Away Team\Score 0

Résultat / effet

Away Team\Score 0

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Away Team\Score 30

Résultat / effet

Away Team\Score 30

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite\Strikes

Résultat / effet

Infinite\Strikes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stadium Modifier

Résultat / effet

Stadium Modifier

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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