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Nintendo 64 · USA

Perfect Dark (U)

19 codes

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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

19
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
19
RAM / Mémoire (émulateur)

Have All\Weapons\Player 1

Résultat / effet

Have All\Weapons\Player 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite\Ammo\Player 1

Résultat / effet

Infinite\Ammo\Player 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite\Health\Player 1

Résultat / effet

Infinite\Health\Player 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite\Shield\Player 1

Résultat / effet

Infinite\Shield\Player 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have All\Weapons\Player 2

Résultat / effet

Have All\Weapons\Player 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite\Ammo\Player 2

Résultat / effet

Infinite\Ammo\Player 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite\Health\Player 2

Résultat / effet

Infinite\Health\Player 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite\Shield\Player 2

Résultat / effet

Infinite\Shield\Player 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

The Ultimate All In One

Résultat / effet

The Ultimate All In One

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Carrington Institute\Have 999 points in Firing Range

Résultat / effet

Carrington Institute\Have 999 points in Firing Range

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Carrington Institute\Have Infinite time in Firing Range

Résultat / effet

Carrington Institute\Have Infinite time in Firing Range

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Carrington Institute\Have 255 targets destroyed

Résultat / effet

Carrington Institute\Have 255 targets destroyed

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All levels Compleate

Résultat / effet

All levels Compleate

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Single & Co-Op\Press B To Levitate\Player 1

Résultat / effet

Single & Co-Op\Press B To Levitate\Player 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Single & Co-Op\Press B To Levitate\Player 2

Résultat / effet

Single & Co-Op\Press B To Levitate\Player 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Multi\Press B To Levitate\Player 1

Résultat / effet

Multi\Press B To Levitate\Player 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Multi\Press B To Levitate\Player 2

Résultat / effet

Multi\Press B To Levitate\Player 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Multi\Press B To Levitate\Player 3

Résultat / effet

Multi\Press B To Levitate\Player 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Multi\Press B To Levitate\Player 4

Résultat / effet

Multi\Press B To Levitate\Player 4

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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