Sin and Punishment - Tsumi To Batsu (J)
Nintendo 64 · JAP

Sin and Punishment - Tsumi To Batsu (J)

25 codes

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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

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25
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
25
RAM / Mémoire (émulateur)

All Levels\Unlock All\Levels - Options Menu

Résultat / effet

All Levels\Unlock All\Levels - Options Menu

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All Levels\Unlock All\Option Menu Items

Résultat / effet

All Levels\Unlock All\Option Menu Items

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All Levels\Infinite\Energy

Résultat / effet

All Levels\Infinite\Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All Levels\Infinite\Time

Résultat / effet

All Levels\Infinite\Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All Levels\Infinite\Max Credits

Résultat / effet

All Levels\Infinite\Max Credits

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level\0-0\Invincible

Résultat / effet

Level\0-0\Invincible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level\1-1\Invincible

Résultat / effet

Level\1-1\Invincible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level\1-2\Invincible

Résultat / effet

Level\1-2\Invincible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level\1-3\Invincible

Résultat / effet

Level\1-3\Invincible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level\2-1\Invincible

Résultat / effet

Level\2-1\Invincible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level\2-2\Invincible

Résultat / effet

Level\2-2\Invincible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level\2-3\Invincible

Résultat / effet

Level\2-3\Invincible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level\3-1\Invincible

Résultat / effet

Level\3-1\Invincible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level\3-2\Invincible

Résultat / effet

Level\3-2\Invincible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level\3-3\Invincible

Résultat / effet

Level\3-3\Invincible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level\0-0\Infinite Air Jumping

Résultat / effet

Level\0-0\Infinite Air Jumping

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level\1-1\Infinite Air Jumping

Résultat / effet

Level\1-1\Infinite Air Jumping

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level\1-2\Infinite Air Jumping

Résultat / effet

Level\1-2\Infinite Air Jumping

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level\1-3\Infinite Air Jumping

Résultat / effet

Level\1-3\Infinite Air Jumping

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level\2-1\Infinite Air Jumping

Résultat / effet

Level\2-1\Infinite Air Jumping

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level\2-2\Infinite Air Jumping

Résultat / effet

Level\2-2\Infinite Air Jumping

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level\2-3\Infinite Air Jumping

Résultat / effet

Level\2-3\Infinite Air Jumping

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level\3-1\Infinite Air Jumping

Résultat / effet

Level\3-1\Infinite Air Jumping

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level\3-2\Infinite Air Jumping

Résultat / effet

Level\3-2\Infinite Air Jumping

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level\3-3\Infinite Air Jumping

Résultat / effet

Level\3-3\Infinite Air Jumping

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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