Virtual Pool 64
Nintendo 64 · EUR

Virtual Pool 64

23 codes

Ma collection

Confirmez votre adresse e-mail pour utiliser les commentaires et votre collection.

Connexion

Médias

chargés depuis leurs sources
Virtual Pool 64
Médias

Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

23
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
23
RAM / Mémoire (émulateur)

Foul score will stay at 0

Résultat / effet

Foul score will stay at 0

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Score 0 points in shark skins

Résultat / effet

Score 0 points in shark skins

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have 5 games won

Résultat / effet

Have 5 games won

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Pot 1 to win - Set points to 25 in straight pool

Résultat / effet

Pot 1 to win - Set points to 25 in straight pool

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Pot 1 fuer gewonnen Stelle auf 2

Résultat / effet

Pot 1 fuer gewonnen Stelle auf 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Schlechte bleibt auf 0

Résultat / effet

Schlechte bleibt auf 0

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Score 0 Punkte in shark skins

Résultat / effet

Score 0 Punkte in shark skins

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Habe 5 Spiele gewonnen

Résultat / effet

Habe 5 Spiele gewonnen

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Activator 1 P1

Résultat / effet

Activator 1 P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Activator 2 P1

Résultat / effet

Activator 2 P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Dual Activator P1

Résultat / effet

Dual Activator P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Ball In Hand P1

Résultat / effet

Ball In Hand P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Ball In Hand P2

Résultat / effet

Ball In Hand P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Ball In Hand

Résultat / effet

Always Ball In Hand

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always P1's Turn

Résultat / effet

Always P1's Turn

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always P2's Turn

Résultat / effet

Always P2's Turn

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Ratings Modifier P1

Résultat / effet

Ratings Modifier P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Ratings Modifier P2

Résultat / effet

Ratings Modifier P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Wins Modifier P1

Résultat / effet

Wins Modifier P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Wins Modifier P2

Résultat / effet

Wins Modifier P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Aiming Sites Always Available

Résultat / effet

Aiming Sites Always Available

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Foul Score Modifier P1

Résultat / effet

Foul Score Modifier P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Foul Score Modifier P2

Résultat / effet

Foul Score Modifier P2

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Commentaires

0
Connectez-vous pour commenter. Connexion
Aucun commentaire pour ce jeu.