Adventure Island
NES · USA

Adventure Island

92 codes

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Adventure Island
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

92
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
92
RAM / Mémoire (émulateur)

Black And White

Résultat / effet

Black And White

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Keep Weapons After Death

Résultat / effet

Keep Weapons After Death

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Moonwalking

Résultat / effet

Moonwalking

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Make Invisible Eggs Visible

Résultat / effet

Make Invisible Eggs Visible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 1 life

Résultat / effet

Start with 1 life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 6 lives

Résultat / effet

Start with 6 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 9 lives

Résultat / effet

Start with 9 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with infinite lives

Résultat / effet

Start with infinite lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stop energy bar counting down

Résultat / effet

Stop energy bar counting down

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Become immune to rocks

Résultat / effet

Become immune to rocks

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Keep weapons

Résultat / effet

Keep weapons

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can mega jump while at rest

Résultat / effet

Can mega jump while at rest

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can mega jump while running

Résultat / effet

Can mega jump while running

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump In Midair

Résultat / effet

Jump In Midair

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Area 2, Round 1

Résultat / effet

Start On Area 2, Round 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Area 3, Round 1.

Résultat / effet

Start On Area 3, Round 1.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Area 4, Round 1

Résultat / effet

Start On Area 4, Round 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Area 5, Round 1

Résultat / effet

Start On Area 5, Round 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Area 6, Round 1

Résultat / effet

Start On Area 6, Round 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Area 7, Round 1

Résultat / effet

Start On Area 7, Round 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Area 8, Round 1

Résultat / effet

Start On Area 8, Round 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Use this code with any of the Start on area X codes above and you will start on section 2.

Résultat / effet

Use this code with any of the Start on area X codes above and you will start on section 2.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Use this code with any of the Start on area X codes above and you will start on section 3.

Résultat / effet

Use this code with any of the Start on area X codes above and you will start on section 3.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Use this code with any of the Start on area X codes above and you will start on section 4.

Résultat / effet

Use this code with any of the Start on area X codes above and you will start on section 4.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on New/Weird Level, Then Warp to Area 3, Round 1

Résultat / effet

Start on New/Weird Level, Then Warp to Area 3, Round 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on New/Weird Level, Then Warp to Area 4, Round 1

Résultat / effet

Start on New/Weird Level, Then Warp to Area 4, Round 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on New/Weird Level, Then Warp to Area 7, Round 1

Résultat / effet

Start on New/Weird Level, Then Warp to Area 7, Round 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility Bee

Résultat / effet

Invincibility Bee

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With 32 Health

Résultat / effet

Start With 32 Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Disable Skateboard

Résultat / effet

Disable Skateboard

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Food Doesn't Disappear

Résultat / effet

Food Doesn't Disappear

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can Fill Health to 32

Résultat / effet

Can Fill Health to 32

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Honey Fairy Lasts until the End of the Level

Résultat / effet

Honey Fairy Lasts until the End of the Level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Beat Boss Automatically

Résultat / effet

Beat Boss Automatically

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Sounds

Résultat / effet

No Sounds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hit Anywhere

Résultat / effet

Hit Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Get Fruits From Anywhere

Résultat / effet

Get Fruits From Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Press Start to Complete Current Level

Résultat / effet

Press Start to Complete Current Level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Manual Control Skateboard

Résultat / effet

Manual Control Skateboard

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Have Plant Power-Up

Résultat / effet

Always Have Plant Power-Up

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Collectable Items Never Disappear

Résultat / effet

Collectable Items Never Disappear

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Allow 255 Lives Collectable

Résultat / effet

Allow 255 Lives Collectable

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Extra Life Anytime Score Is Earned

Résultat / effet

Extra Life Anytime Score Is Earned

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump Midair

Résultat / effet

Jump Midair

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Multi Moon Jumps

Résultat / effet

Multi Moon Jumps

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hudson Can Moonwalk

Résultat / effet

Hudson Can Moonwalk

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

When You Die With A Weapon You Keep Your Weapon And Get A Free Skateboard!

Résultat / effet

When You Die With A Weapon You Keep Your Weapon And Get A Free Skateboard!

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Weapon Modifier

Résultat / effet

Weapon Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible

Résultat / effet

Invincible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always On Skateboard

Résultat / effet

Always On Skateboard

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Round Modifier

Résultat / effet

Round Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Progress Through Level Modifier

Résultat / effet

Progress Through Level Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Max Score

Résultat / effet

Max Score

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Music

Résultat / effet

No Music

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Lose Health Faster

Résultat / effet

Lose Health Faster

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mostly No Music

Résultat / effet

Mostly No Music

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invisible Health Bar

Résultat / effet

Invisible Health Bar

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Character Is Invisible

Résultat / effet

Character Is Invisible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk To The Right To Beat The Round

Résultat / effet

Walk To The Right To Beat The Round

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With Axe, Axe Powerup Gives Skateboard

Résultat / effet

Start With Axe, Axe Powerup Gives Skateboard

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Keep Running After Releasing Right Or Left

Résultat / effet

Keep Running After Releasing Right Or Left

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With Skateboard

Résultat / effet

Start With Skateboard

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Instantly Stop After Letting Go Of Left Or Right

Résultat / effet

Instantly Stop After Letting Go Of Left Or Right

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health

Résultat / effet

Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health (Alternate)

Résultat / effet

Infinite Health (Alternate)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Items Don't Disappear Without Being Picked Up

Résultat / effet

Items Don't Disappear Without Being Picked Up

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Screen Semi-Auto Scrolls

Résultat / effet

Screen Semi-Auto Scrolls

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies Die Soon As They Appear

Résultat / effet

Enemies Die Soon As They Appear

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Receive Powerup Inside Of Egg Without Having To Pick It Up

Résultat / effet

Receive Powerup Inside Of Egg Without Having To Pick It Up

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Skateboard In Egg Instead Of Axe

Résultat / effet

Skateboard In Egg Instead Of Axe

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Milk Container Inside Of Egg Instead Of Axe

Résultat / effet

Milk Container Inside Of Egg Instead Of Axe

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can Run Into Some Snails Without Dying

Résultat / effet

Can Run Into Some Snails Without Dying

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Touching Obstacles And Enemies Kills Them

Résultat / effet

Touching Obstacles And Enemies Kills Them

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Touching Obstacles And Enemies Kills Them (Alt)

Résultat / effet

Touching Obstacles And Enemies Kills Them (Alt)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Tops Of Trees Are Red Instead Of Green

Résultat / effet

Tops Of Trees Are Red Instead Of Green

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Powerups Are Worth More Points

Résultat / effet

Powerups Are Worth More Points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Snail Enemies Don't Move (Horizontally)

Résultat / effet

Snail Enemies Don't Move (Horizontally)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Get Items From Anywhere

Résultat / effet

Get Items From Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Points Continue Rising From Powerups Until You Move

Résultat / effet

Points Continue Rising From Powerups Until You Move

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Powerups Are Worth More Points (Alternate)

Résultat / effet

Powerups Are Worth More Points (Alternate)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Pause The Game For Axes

Résultat / effet

Pause The Game For Axes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Pause The Game For Fire

Résultat / effet

Pause The Game For Fire

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Pause The Game For A Skateboard

Résultat / effet

Pause The Game For A Skateboard

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Pause The Game To Enable Invulnerability

Résultat / effet

Pause The Game To Enable Invulnerability

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Skateboard

Résultat / effet

Have Skateboard

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Skateboard Movement

Résultat / effet

Have Skateboard Movement

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Have A Projectile

Résultat / effet

Always Have A Projectile

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stay Visible

Résultat / effet

Stay Visible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hold A To Continue Throwing Projectiles

Résultat / effet

Hold A To Continue Throwing Projectiles

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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