Adventures of Tom Sawyer
NES · USA

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50 codes

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Adventures of Tom Sawyer
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

50
+
Game GenieNécessite un Game Genie physique ou une émulation compatible Game Genie.
2
Game Genie

Infinite Toms

Résultat / effet

Infinite Toms

Source : Libretro
Game Genie

Only 5 T's Lost From Skulls

Résultat / effet

Only 5 T's Lost From Skulls

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
48
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Gold

Résultat / effet

Infinite Gold

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Maximum Experience

Résultat / effet

Maximum Experience

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite HP

Résultat / effet

Infinite HP

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite MP

Résultat / effet

Infinite MP

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Item Slot 1

Résultat / effet

Item Slot 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Item Slot 2

Résultat / effet

Item Slot 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Item Slot 3

Résultat / effet

Item Slot 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Item Slot 4

Résultat / effet

Item Slot 4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Item Slot 5

Résultat / effet

Item Slot 5

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Item Slot 6

Résultat / effet

Item Slot 6

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Item Slot 7

Résultat / effet

Item Slot 7

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Item Slot 8

Résultat / effet

Item Slot 8

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 starts with 1 Tom

Résultat / effet

Player 1 starts with 1 Tom

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 starts with 1 Tom

Résultat / effet

Player 2 starts with 1 Tom

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 starts with 6 Toms

Résultat / effet

Player 1 starts with 6 Toms

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 starts with 6 Toms

Résultat / effet

Player 2 starts with 6 Toms

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 starts with 9 Toms

Résultat / effet

Player 1 starts with 9 Toms

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 starts with 9 Toms

Résultat / effet

Player 2 starts with 9 Toms

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Only 5 T's lost from skulls

Résultat / effet

Only 5 T's lost from skulls

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start at the river (Player 1)

Résultat / effet

Start at the river (Player 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start in the forest (Player 1)

Résultat / effet

Start in the forest (Player 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start in the house (Player 1)

Résultat / effet

Start in the house (Player 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start in the sky (Player 1)

Résultat / effet

Start in the sky (Player 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start in the cave (Player 1)

Résultat / effet

Start in the cave (Player 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start at the river (Player 2)

Résultat / effet

Start at the river (Player 2)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start in the forest (Player 2)

Résultat / effet

Start in the forest (Player 2)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start in the house (Player 2)

Résultat / effet

Start in the house (Player 2)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start in the sky (Player 2)

Résultat / effet

Start in the sky (Player 2)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start in the cave (Player 2)

Résultat / effet

Start in the cave (Player 2)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hit Anywhere

Résultat / effet

Hit Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

99 Ts / Every One Gives 1Up

Résultat / effet

99 Ts / Every One Gives 1Up

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible

Résultat / effet

Invincible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Slingshot

Résultat / effet

Have Slingshot

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Boss 1 Hit Kill

Résultat / effet

Boss 1 Hit Kill

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start At The River

Résultat / effet

Start At The River

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start In The Forest

Résultat / effet

Start In The Forest

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start In The House

Résultat / effet

Start In The House

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start In The Sky

Résultat / effet

Start In The Sky

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start In The Cave

Résultat / effet

Start In The Cave

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invulnerability

Résultat / effet

Invulnerability

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Skip Intro Screen

Résultat / effet

Skip Intro Screen

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stage Select/Invulnerability

Résultat / effet

Stage Select/Invulnerability

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Developer Invulnerability

Résultat / effet

Developer Invulnerability

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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