American Gladiators
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

39
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
39
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives P1

Résultat / effet

Infinite Lives P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Timer [Joust]

Résultat / effet

Infinite Timer [Joust]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Timer [Human Cannonball]

Résultat / effet

Infinite Timer [Human Cannonball]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Timer [The Wall]

Résultat / effet

Infinite Timer [The Wall]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Timer [Powerball & Assault]

Résultat / effet

Infinite Timer [Powerball & Assault]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 1 life (player 1)

Résultat / effet

Start with 1 life (player 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 8 lives (player 1)

Résultat / effet

Start with 8 lives (player 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 10 lives (player 1)

Résultat / effet

Start with 10 lives (player 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 20 lives (player 1)

Résultat / effet

Start with 20 lives (player 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 1 life (player 2)

Résultat / effet

Start with 1 life (player 2)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 8 lives (player 2)

Résultat / effet

Start with 8 lives (player 2)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 10 lives (player 2)

Résultat / effet

Start with 10 lives (player 2)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 20 lives (player 2)

Résultat / effet

Start with 20 lives (player 2)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on level 2 (player 1)

Résultat / effet

Start on level 2 (player 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on level 3 (player 1)

Résultat / effet

Start on level 3 (player 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on level 4 (player 1)

Résultat / effet

Start on level 4 (player 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on level 2 (player 2)

Résultat / effet

Start on level 2 (player 2)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on level 3 (player 2)

Résultat / effet

Start on level 3 (player 2)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on level 4 (player 2)

Résultat / effet

Start on level 4 (player 2)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Less joust time

Résultat / effet

Less joust time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stop joust timer

Résultat / effet

Stop joust timer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Less cannonball time

Résultat / effet

Less cannonball time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stop cannonball time

Résultat / effet

Stop cannonball time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Less wall time

Résultat / effet

Less wall time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stop wall timer

Résultat / effet

Stop wall timer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

More assault tim

Résultat / effet

More assault tim

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Less assault time

Résultat / effet

Less assault time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stop assault timer

Résultat / effet

Stop assault timer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

More power ball time (level 1)

Résultat / effet

More power ball time (level 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

More power ball time (level 2)

Résultat / effet

More power ball time (level 2)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

More power ball time (level 3)

Résultat / effet

More power ball time (level 3)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

More power ball time (level 4)

Résultat / effet

More power ball time (level 4)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Climb Through Obstacles

Résultat / effet

Climb Through Obstacles

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Have Glove

Résultat / effet

Always Have Glove

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Timer (Joust)

Résultat / effet

Infinite Timer (Joust)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Timer (Human Cannonball)

Résultat / effet

Infinite Timer (Human Cannonball)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Timer (The Wall)

Résultat / effet

Infinite Timer (The Wall)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Timer (Powerball & Assault)

Résultat / effet

Infinite Timer (Powerball & Assault)

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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