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46 codes

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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

46
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
46
RAM / Mémoire (émulateur)

Ball Auto-Respawns

Résultat / effet

Ball Auto-Respawns

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mega Fast Ball

Résultat / effet

Mega Fast Ball

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Different Colors

Résultat / effet

Different Colors

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Door On Side Is Always Open

Résultat / effet

Door On Side Is Always Open

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Demo Plays For You

Résultat / effet

Demo Plays For You

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Demo Plays For You Except On Levels 10, 20, 30

Résultat / effet

Demo Plays For You Except On Levels 10, 20, 30

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Demo Plays For You On A Few Levels

Résultat / effet

Demo Plays For You On A Few Levels

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Black Background And Blocks

Résultat / effet

Black Background And Blocks

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Square Ball

Résultat / effet

Square Ball

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Lots Of Lives, Probably 255

Résultat / effet

Lots Of Lives, Probably 255

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 start with 1 life

Résultat / effet

Player 1 start with 1 life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 start with 6 lives

Résultat / effet

Player 1 start with 6 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 start with 9 lives

Résultat / effet

Player 1 start with 9 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives, players 1 & 2

Résultat / effet

Infinite lives, players 1 & 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No bat enhancement capsules

Résultat / effet

No bat enhancement capsules

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No lasers

Résultat / effet

No lasers

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 start at level 5

Résultat / effet

Player 1 start at level 5

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 start at level 10

Résultat / effet

Player 1 start at level 10

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 start at level 15

Résultat / effet

Player 1 start at level 15

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 start at level 20

Résultat / effet

Player 1 start at level 20

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 start at level 25

Résultat / effet

Player 1 start at level 25

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 start at level 30

Résultat / effet

Player 1 start at level 30

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Win Level Now

Résultat / effet

Win Level Now

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Round Select

Résultat / effet

Round Select

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Blocks are Breakable with 1 Hit

Résultat / effet

Blocks are Breakable with 1 Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Gold Blocks are Breakable

Résultat / effet

Gold Blocks are Breakable

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Drop Power-ups Regardless of # of Active Balls

Résultat / effet

Drop Power-ups Regardless of # of Active Balls

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Drop Power-up

Résultat / effet

Always Drop Power-up

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Never Drop Power-ups

Résultat / effet

Never Drop Power-ups

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Keep Lasers Until the Next Level

Résultat / effet

Keep Lasers Until the Next Level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Keep Catch Until the Next Level

Résultat / effet

Keep Catch Until the Next Level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Drop Orange Power-up

Résultat / effet

Always Drop Orange Power-up

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Drop Green Power-up

Résultat / effet

Always Drop Green Power-up

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Drop Dark Blue Power-up

Résultat / effet

Always Drop Dark Blue Power-up

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Drop Light Blue Power-up

Résultat / effet

Always Drop Light Blue Power-up

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Drop Red Power-up

Résultat / effet

Always Drop Red Power-up

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Drop Pink Power-up

Résultat / effet

Always Drop Pink Power-up

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Drop Gray Power-up

Résultat / effet

Always Drop Gray Power-up

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives P1

Résultat / effet

Infinite Lives P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Freeze Ball

Résultat / effet

Freeze Ball

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Blocks Or Background

Résultat / effet

No Blocks Or Background

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Ball Action Modifier

Résultat / effet

Ball Action Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Paddle Hits Ball Anywhere

Résultat / effet

Paddle Hits Ball Anywhere

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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