Arkanoid II
Famicom · JAP

Arkanoid II

13 codes

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Arkanoid II
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

13
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
13
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Win Level Now

Résultat / effet

Win Level Now

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Round Select

Résultat / effet

Round Select

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Have A Bunch of Balls

Résultat / effet

Always Have A Bunch of Balls

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Have A Bunch of Red Balls

Résultat / effet

Always Have A Bunch of Red Balls

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Have 8 Balls

Résultat / effet

Always Have 8 Balls

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Have 3 Balls

Résultat / effet

Always Have 3 Balls

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Have Slowdown

Résultat / effet

Always Have Slowdown

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Skip Level

Résultat / effet

Skip Level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility Final Boss

Résultat / effet

Invincibility Final Boss

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Paddle Hits Ball Anywhere

Résultat / effet

Paddle Hits Ball Anywhere

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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