Balloon Fight
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Balloon Fight

129 codes

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Balloon Fight
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

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129
+
Game GenieNécessite un Game Genie physique ou une émulation compatible Game Genie.
9
Game Genie

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
Game Genie

Start With 1 Life

Résultat / effet

Start With 1 Life

Source : Libretro
Game Genie

Start With 6 Lives

Résultat / effet

Start With 6 Lives

Source : Libretro
Game Genie

Start With 9 Lives

Résultat / effet

Start With 9 Lives

Source : Libretro
Game Genie

Start With Only One Balloon

Résultat / effet

Start With Only One Balloon

Source : Libretro
Game Genie

Balloons Are Unburstable

Résultat / effet

Balloons Are Unburstable

Source : Libretro
Game Genie

Start On Level 5 (2 Players Only)

Résultat / effet

Start On Level 5 (2 Players Only)

Source : Libretro
Game Genie

Start On Level 10 (2 Players Only)

Résultat / effet

Start On Level 10 (2 Players Only)

Source : Libretro
Game Genie

Start On Level 15 (2 Players Only)

Résultat / effet

Start On Level 15 (2 Players Only)

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
120
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With 9 Lives (Player 1)

Résultat / effet

Start With 9 Lives (Player 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Balloon's Can't Be Popped

Résultat / effet

Balloon's Can't Be Popped

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives

Résultat / effet

Infinite lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 1 life

Résultat / effet

Start with 1 life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 6 lives

Résultat / effet

Start with 6 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 9 lives

Résultat / effet

Start with 9 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with only one balloon

Résultat / effet

Start with only one balloon

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Balloons are unburstable

Résultat / effet

Balloons are unburstable

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on level 5 (2 players only)

Résultat / effet

Start on level 5 (2 players only)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on level 10 (2 players only)

Résultat / effet

Start on level 10 (2 players only)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on level 15 (2 players only)

Résultat / effet

Start on level 15 (2 players only)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives P1

Résultat / effet

Infinite Lives P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives P2

Résultat / effet

Infinite Lives P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Never Loose Ballons

Résultat / effet

Never Loose Ballons

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies Can't Blow Up Balloons

Résultat / effet

Enemies Can't Blow Up Balloons

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Birds Cannot Pop Your Balloons

Résultat / effet

Birds Cannot Pop Your Balloons

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible

Résultat / effet

Invincible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Phase Modifier

Résultat / effet

Phase Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rank Modifier Balloon Trip

Résultat / effet

Rank Modifier Balloon Trip

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Lightning

Résultat / effet

Always Lightning

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Never Lightning

Résultat / effet

Never Lightning

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fall to the top of the screen instead of drowning

Résultat / effet

Fall to the top of the screen instead of drowning

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Lightning is invisible in Balloon Trip mode

Résultat / effet

Lightning is invisible in Balloon Trip mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Birds appear as the Balloonist

Résultat / effet

Birds appear as the Balloonist

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Game is 2x speed

Résultat / effet

Game is 2x speed

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Game is 3x speed

Résultat / effet

Game is 3x speed

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Balloon Trip scrolls 2x faster

Résultat / effet

Balloon Trip scrolls 2x faster

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Play a different Balloon Trip stage by setting almost any value

Résultat / effet

Play a different Balloon Trip stage by setting almost any value

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Psuedo randomly generated Balloon Trip

Résultat / effet

Psuedo randomly generated Balloon Trip

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stars continue to scroll after you die in Balloon Trip

Résultat / effet

Stars continue to scroll after you die in Balloon Trip

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fish does not come out of the lake

Résultat / effet

Fish does not come out of the lake

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Crazy Palette

Résultat / effet

Crazy Palette

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Medly remix when paused

Résultat / effet

Medly remix when paused

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Select music to play when paused using the controller

Résultat / effet

Select music to play when paused using the controller

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Displays title screen everywhere

Résultat / effet

Displays title screen everywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Screen X Position is 40

Résultat / effet

Screen X Position is 40

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Screen X Position is 80

Résultat / effet

Screen X Position is 80

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Background

Résultat / effet

No Background

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No HUD

Résultat / effet

No HUD

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Select Balloon Trip music

Résultat / effet

Select Balloon Trip music

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bird death sound plays when starting Balloon Trip Mode

Résultat / effet

Bird death sound plays when starting Balloon Trip Mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Everywhere Looks like The Matrix

Résultat / effet

Everywhere Looks like The Matrix

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Lightning does not kill you in Balloon Trip mode

Résultat / effet

Lightning does not kill you in Balloon Trip mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Play as dead balloonist

Résultat / effet

Play as dead balloonist

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Birds shoot to the top of the stage when they inflate

Résultat / effet

Birds shoot to the top of the stage when they inflate

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Birds die when they inflate

Résultat / effet

Birds die when they inflate

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Birds float in line with their spawning platform

Résultat / effet

Birds float in line with their spawning platform

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Bird flying sounds

Résultat / effet

No Bird flying sounds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Balloon Trip Hard Mode

Résultat / effet

Balloon Trip Hard Mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

A button single fire only works

Résultat / effet

A button single fire only works

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

B button turbo only works

Résultat / effet

B button turbo only works

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

A and B buttons function as tubro

Résultat / effet

A and B buttons function as tubro

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

The game plays by itself!

Résultat / effet

The game plays by itself!

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

The game plays by itself! (more aggressively)

Résultat / effet

The game plays by itself! (more aggressively)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No starting invincibility

Résultat / effet

No starting invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite starting invincibility

Résultat / effet

Infinite starting invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Starting invincibility lasts longer than usual

Résultat / effet

Starting invincibility lasts longer than usual

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Popping an enemy balloon does not cause you to bounce away

Résultat / effet

Popping an enemy balloon does not cause you to bounce away

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Popping an enemy balloon does not cause you to bounce away (alt)

Résultat / effet

Popping an enemy balloon does not cause you to bounce away (alt)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Popping an enemy balloon causes you to bounce stronger

Résultat / effet

Popping an enemy balloon causes you to bounce stronger

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Traction is double

Résultat / effet

Traction is double

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stars Keep moving while paused and during the demo

Résultat / effet

Stars Keep moving while paused and during the demo

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Play Game D (One or two players)

Résultat / effet

Play Game D (One or two players)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2-Player Balloon Trip

Résultat / effet

2-Player Balloon Trip

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2-Player Balloon Trip (Alternate); player 2 starts at the upper left corner)

Résultat / effet

2-Player Balloon Trip (Alternate); player 2 starts at the upper left corner)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Disable collisions (affects all players and enemies)

Résultat / effet

Disable collisions (affects all players and enemies)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stars never twinkle

Résultat / effet

Stars never twinkle

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stars fade in and out

Résultat / effet

Stars fade in and out

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Stars

Résultat / effet

No Stars

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

A and B buttons are swapped

Résultat / effet

A and B buttons are swapped

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Crazy Slide Code

Résultat / effet

Crazy Slide Code

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can change direction in midair

Résultat / effet

Can change direction in midair

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies retain the properties of falling when they land and will continue to swing/sway left and right

Résultat / effet

Enemies retain the properties of falling when they land and will continue to swing/sway left and right

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Displays unused X icon above ememies when they are in sitting position

Résultat / effet

Displays unused X icon above ememies when they are in sitting position

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Phase message does not display

Résultat / effet

Phase message does not display

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Phase message does not disappear

Résultat / effet

Phase message does not disappear

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Phase message constantly blinks

Résultat / effet

Phase message constantly blinks

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Phase message constantly blinks faster than usual

Résultat / effet

Phase message constantly blinks faster than usual

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Balloon Trip Bubbles are useless

Résultat / effet

Balloon Trip Bubbles are useless

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Balloon Trip Bubbles Last Longer than usual

Résultat / effet

Balloon Trip Bubbles Last Longer than usual

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Balloon Trip Bubbles last shorter than usual

Résultat / effet

Balloon Trip Bubbles last shorter than usual

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Gravity

Résultat / effet

No Gravity

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Press Left or Right to float in that direction, B button turbo does not work

Résultat / effet

Press Left or Right to float in that direction, B button turbo does not work

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Press Left or Right to single float in that direction

Résultat / effet

Press Left or Right to single float in that direction

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unused graphics to the right of all clouds

Résultat / effet

Unused graphics to the right of all clouds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Clouds

Résultat / effet

No Clouds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always play bonus game over water

Résultat / effet

Always play bonus game over water

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Graphic Code

Résultat / effet

Graphic Code

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Graphics do not update/reset

Résultat / effet

Graphics do not update/reset

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bubbles do not appear after killing an enemy

Résultat / effet

Bubbles do not appear after killing an enemy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bubbles move sporadically

Résultat / effet

Bubbles move sporadically

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bubbles float to the left awkwardly

Résultat / effet

Bubbles float to the left awkwardly

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bubbles float to the right awkwardly

Résultat / effet

Bubbles float to the right awkwardly

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bubbles float straight up

Résultat / effet

Bubbles float straight up

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Disable collision for players and enemies

Résultat / effet

Disable collision for players and enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bubbles move even more sporadically

Résultat / effet

Bubbles move even more sporadically

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

The sky is light blue

Résultat / effet

The sky is light blue

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

The sky is grey

Résultat / effet

The sky is grey

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

The sky is fuchsia

Résultat / effet

The sky is fuchsia

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

The sky is dark green

Résultat / effet

The sky is dark green

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

the sky is pink

Résultat / effet

the sky is pink

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 palette (primary)

Résultat / effet

Player 1 palette (primary)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

player 1 palette (secondary)

Résultat / effet

player 1 palette (secondary)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 palette (primary)

Résultat / effet

Player 2 palette (primary)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 palette (secondary)

Résultat / effet

Player 2 palette (secondary)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Water looks like toxic waste

Résultat / effet

Water looks like toxic waste

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

The Sky is white

Résultat / effet

The Sky is white

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

The Sky is purple

Résultat / effet

The Sky is purple

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

The Sky is merlot

Résultat / effet

The Sky is merlot

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

The Sky is brown-red

Résultat / effet

The Sky is brown-red

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

The sky is blue

Résultat / effet

The sky is blue

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Flippers have no affect

Résultat / effet

Flippers have no affect

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Lightning is crazy

Résultat / effet

Lightning is crazy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No HUD (alt)

Résultat / effet

No HUD (alt)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No HUD

Résultat / effet

No HUD

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies never blow up balloons

Résultat / effet

Enemies never blow up balloons

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies take a really long time to blow up balloons

Résultat / effet

Enemies take a really long time to blow up balloons

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Instantly clear all normal phases

Résultat / effet

Instantly clear all normal phases

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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