Baseball Simulator 1.000
NES · USA

Baseball Simulator 1.000

28 codes

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Baseball Simulator 1.000
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

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28
+
Game GenieNécessite un Game Genie physique ou une émulation compatible Game Genie.
10
Game Genie

1 Strike And You're Out

Résultat / effet

1 Strike And You're Out

Source : Libretro
Game Genie

2 Strikes And You're Out

Résultat / effet

2 Strikes And You're Out

Source : Libretro
Game Genie

5 Strikes And You're Out

Résultat / effet

5 Strikes And You're Out

Source : Libretro
Game Genie

Strikes Aren't Counted

Résultat / effet

Strikes Aren't Counted

Source : Libretro
Game Genie

Balls Aren't Counted

Résultat / effet

Balls Aren't Counted

Source : Libretro
Game Genie

1 Ball And You Walk

Résultat / effet

1 Ball And You Walk

Source : Libretro
Game Genie

2 Balls And You Walk

Résultat / effet

2 Balls And You Walk

Source : Libretro
Game Genie

3 Balls And You Walk

Résultat / effet

3 Balls And You Walk

Source : Libretro
Game Genie

9 Balls And You Walk

Résultat / effet

9 Balls And You Walk

Source : Libretro
Game Genie

Strike Outs Aren't Allowed

Résultat / effet

Strike Outs Aren't Allowed

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
18
RAM / Mémoire (émulateur)

1 strike and you're out

Résultat / effet

1 strike and you're out

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2 strikes and you're out

Résultat / effet

2 strikes and you're out

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

5 strikes and you're out

Résultat / effet

5 strikes and you're out

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Strikes aren't counted

Résultat / effet

Strikes aren't counted

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Balls aren't counted

Résultat / effet

Balls aren't counted

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 ball and you walk

Résultat / effet

1 ball and you walk

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2 balls and you walk

Résultat / effet

2 balls and you walk

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

3 balls and you walk

Résultat / effet

3 balls and you walk

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

9 balls and you walk

Résultat / effet

9 balls and you walk

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Strike outs aren't allowed

Résultat / effet

Strike outs aren't allowed

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 High Score

Résultat / effet

P1 High Score

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2/CPU No Score

Résultat / effet

P2/CPU No Score

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Strikes Modifier

Résultat / effet

Strikes Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Balls Modifier

Résultat / effet

Balls Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Outs Modifier

Résultat / effet

Outs Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Balls Are Strikes

Résultat / effet

Balls Are Strikes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Auto Fielding

Résultat / effet

Auto Fielding

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Skip Intro Screens

Résultat / effet

Skip Intro Screens

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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