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NES

Battle Kid- Fortress of Peril

32 codes

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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

32
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
32
RAM / Mémoire (émulateur)

Start A Hard Game With 100 Continues

Résultat / effet

Start A Hard Game With 100 Continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start An Very Hard Game With 100 Continues

Résultat / effet

Start An Very Hard Game With 100 Continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start An Unfair Game With 100 Continues

Résultat / effet

Start An Unfair Game With 100 Continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Continues

Résultat / effet

Infinite Continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Continues Unfair Difficulty

Résultat / effet

Infinite Continues Unfair Difficulty

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Air

Résultat / effet

Infinite Air

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Almost Invinicibility

Résultat / effet

Almost Invinicibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Double Jump

Résultat / effet

Infinite Double Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With Damage Amplifier Difficulty Modifier

Résultat / effet

Start With Damage Amplifier Difficulty Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

X,Y Coordinates Modifier

Résultat / effet

X,Y Coordinates Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible

Résultat / effet

Invincible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump in Midair

Résultat / effet

Jump in Midair

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hit Anywhere

Résultat / effet

Hit Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Skip Intro Screens

Résultat / effet

Skip Intro Screens

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Completely Invincible

Résultat / effet

Completely Invincible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Air

Résultat / effet

Infinite Air

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Continues, All Difficulties

Résultat / effet

Infinite Continues, All Difficulties

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start a Hard Game with 100 Continues

Résultat / effet

Start a Hard Game with 100 Continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start a New Hard Game with Damage Amp

Résultat / effet

Start a New Hard Game with Damage Amp

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start a New Normal Game with Damage Amp

Résultat / effet

Start a New Normal Game with Damage Amp

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start a New Unfair Game with Damage Amp

Résultat / effet

Start a New Unfair Game with Damage Amp

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start a New Very Hard Game with Damage Amp

Résultat / effet

Start a New Very Hard Game with Damage Amp

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start a Very Hard Game with 100 Continues

Résultat / effet

Start a Very Hard Game with 100 Continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start an Unfair Game with 100 Continues

Résultat / effet

Start an Unfair Game with 100 Continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk Through Walls Horizontally

Résultat / effet

Walk Through Walls Horizontally

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies (including bosses) die instantly

Résultat / effet

Enemies (including bosses) die instantly

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Even Higher Jump

Résultat / effet

Even Higher Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Higher Jump

Résultat / effet

Higher Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible to Enemies

Résultat / effet

Invincible to Enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible to Spikes

Résultat / effet

Invincible to Spikes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Turbo Fire

Résultat / effet

Turbo Fire

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Multi Jump

Résultat / effet

Infinite Multi Jump

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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