BattleCity
Famicom · JAP

BattleCity

32 codes

Ma collection

Confirmez votre adresse e-mail pour utiliser les commentaires et votre collection.

Connexion

Médias

chargés depuis leurs sources
BattleCity
Médias

Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

32
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
32
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With 9 Lives

Résultat / effet

Start With 9 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Win Level Now

Résultat / effet

Win Level Now

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Tank Always Have Shield Protection

Résultat / effet

Tank Always Have Shield Protection

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies Cannot Beat Your Base

Résultat / effet

Enemies Cannot Beat Your Base

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Freeze Time Once You Get A Clock

Résultat / effet

Infinite Freeze Time Once You Get A Clock

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Get 256 Seconds Of Freeze Time When You Get A Clock

Résultat / effet

Get 256 Seconds Of Freeze Time When You Get A Clock

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hit Anywhere

Résultat / effet

Hit Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Auto Complete Levels

Résultat / effet

Auto Complete Levels

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Base Cannot Be Destroyed v2

Résultat / effet

Base Cannot Be Destroyed v2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Press Start to Complete Current Level

Résultat / effet

Press Start to Complete Current Level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Note!

Résultat / effet

Note!

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Every Stage Contains 10 Enemy Tanks

Résultat / effet

Every Stage Contains 10 Enemy Tanks

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Every Stage Contains 30 Enemy Tanks

Résultat / effet

Every Stage Contains 30 Enemy Tanks

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Every Stage Contains 50 Enemy Tanks

Résultat / effet

Every Stage Contains 50 Enemy Tanks

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Every Stage Contains 80 Enemy Tanks

Résultat / effet

Every Stage Contains 80 Enemy Tanks

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Every Stage Contains 100 Enemy Tanks

Résultat / effet

Every Stage Contains 100 Enemy Tanks

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Every Stage Contains 120 Enemy Tanks

Résultat / effet

Every Stage Contains 120 Enemy Tanks

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Every Stage Contains 150 Enemy Tanks

Résultat / effet

Every Stage Contains 150 Enemy Tanks

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Every Stage Contains 180 Enemy Tanks

Résultat / effet

Every Stage Contains 180 Enemy Tanks

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Every Stage Contains 200 Enemy Tanks

Résultat / effet

Every Stage Contains 200 Enemy Tanks

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Every Stage Contains 240 Enemy Tanks

Résultat / effet

Every Stage Contains 240 Enemy Tanks

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Every Stage Contains 250 Enemy Tanks

Résultat / effet

Every Stage Contains 250 Enemy Tanks

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Drive Through Walls (Players & Enemies)

Résultat / effet

Drive Through Walls (Players & Enemies)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Every Stage Contains 255 Enemy Tanks

Résultat / effet

Every Stage Contains 255 Enemy Tanks

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Have Shield On Tank

Résultat / effet

Always Have Shield On Tank

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start Every Life With Max Shot Power

Résultat / effet

Start Every Life With Max Shot Power

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With 9 Lives

Résultat / effet

Start With 9 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Have Shield Power

Résultat / effet

Always Have Shield Power

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Commentaires

0
Connectez-vous pour commenter. Connexion
Aucun commentaire pour ce jeu.